สปีดพาวเวอร์กันไบค์ สล็อต (นำเข้า)

Speed ​​Power Gunbike เป็นหนึ่งในเกม สล็อต ที่ท้าทายที่สุดที่จะมีมาในระยะเวลานาน โอเค ลืมมันไปเถอะ เรื่องนี้เป็นไปไม่ได้ มันดูดีมาก มันอาจจะเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับเกมหุ่นยนต์สไตล์อนิเมะตัวจริง ที่เคยตี ก็ยังเล่นยากอย่างไม่น่าเชื่อ ด้านหนึ่ง ต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์กว่าจะมีใครมาจบเกมนี้ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี อีกด้าน โจโดยเฉลี่ยจะเล่นเรื่องนี้เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง อย่าก้าวข้ามช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน มุมกล้องที่น่าอึดอัดใจในบางครั้ง หรือข้อบกพร่องของแต่ละโหมดกลไก แล้วโยนแผ่นดิสก์ออกไปนอกหน้าต่างด้วยความเดือดดาลอีก 100 ปีข้างหน้า คุณอยู่ในทีมที่มีกลไกที่เล่นได้สามแบบซึ่งแต่ละแบบมีสถิติที่แตกต่างกันสำหรับรูปแบบทั้งสาม: จักรยาน แรลลี่ และหุ่นยนต์ จักรยานนั้นเร็วและเปราะบางที่สุด –get hit โหมดหุ่นยนต์เป็นที่ที่การกระทำจริงโดยพื้นฐานแล้วเป็นรถสามล้อที่ช้ากว่าและเสถียรกว่าพร้อมเวลาฟื้นตัวเร็วขึ้นจากการรั่วไหล . คุณสามารถโจมตีได้มากโดยไม่ล้มและคุณสามารถกำจัดศัตรูด้วยปืนจริง ( ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าใช้ไม่ได้ผลอย่างผิดปกติกับศัตรูส่วนใหญ่) หรือด้วยปุ่มแดชอันทรงพลังซึ่งขับเคลื่อนคุณไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูง — ผ่านศัตรูของคุณ Speed ​​Power Gunbike ตระหนักถึงศักยภาพของการเปลี่ยนแปลงอย่างเต็มที่ในฐานะการกระทำที่รุนแรง คุณไม่เพียงแค่เปลี่ยน เข้าไปในหุ่นยนต์ คุณระเบิดเข้าไปในเครื่องมรณะและพุ่งเข้าหาศัตรูของคุณ ในระยะสั้น นี่เป็นสิ่งที่ดีเพราะทั้งเกมแข่งกับเวลานี่คือสิ่งที่ทำให้ Speed ​​​​Power ทุกรูปแบบสามารถเปลี่ยนได้ทันทีและคุณไม่จำเป็นต้องช้าลงเพื่อแปลง Gunbike เจ๋งมาก ไม่ว่าจะเป็น คุณกำลังดุ๊กดิ๊กกับหัวหน้ากลไกขนาดใหญ่หรือเร่งความเร็วผ่านเขาวงกตอุตสาหกรรมของโกดังสินค้า ทุกระดับถูกปกครองโดยมิเตอร์ที่แสดง “Anergy” ของเครื่องจักรของคุณ มิเตอร์จะค่อยๆ ลดลงจากร้อยละ 99 (ดังเช่นใน) เปอร์เซ็นต์ของกำลังเต็มที่ ) และเมื่อถึงศูนย์ เกมของคุณก็จะจบลง ในรูปแบบใหม่ในการออกแบบเกม ความเสียหายทั้งหมดถือเป็นการสูญเสียเวลา ไม่ว่าจะเป็นเวลาที่ใช้ในการลุกขึ้นและวิ่งกลับไปที่จักรยานยนต์ของคุณ และบางส่วนของ เขาวงกตนั้นใหญ่มาก ถ้าไม่ใช่เพราะลูกบาศก์เวลาโบนัสที่ซ่อนอยู่ตลอดทั้งด่าน คุณจะไม่ทน น.

สล็อต

ทั้งสามโหมดและการประสานกันนั้นยากต่อการควบคุมจน Inti ได้สร้างโปรแกรมฝึกสอนจำนวนมากในเกมซึ่งใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ โดยจะสอนคุณทุกอย่างตั้งแต่รูปแบบการเปลี่ยนแปลง ไปจนถึงการบังคับเลี้ยวจักรยาน ไปจนถึงการประหม่าด้วยกลไก ( วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการกำจัดศัตรูและการควบคุมที่ยากที่สุด) และอื่นๆ อีกมากมาย วางแผนที่จะเล่นจนสุดทาง — โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้พูดภาษาญี่ปุ่นที่เล่นเวอร์ชันนำเข้าเนื่องจากคุณอาจมีประสบการณ์มากขึ้น กว่าความยากลำบากเล็กน้อยกับคู่มือบทช่วยสอนนั้นมีค่ามาก แต่ถึงแม้จะมีความช่วยเหลือที่ขาดไม่ได้ ให้วางแผนเพื่อให้ได้ผมหงอกก่อนที่จะเชี่ยวชาญในการควบคุม Speed ​​Power Gunbike หุ่นยนต์นั้นเทอะทะที่สุด น่าเสียดายที่โหมดนี้มีประโยชน์มากที่สุดด้วย ดังนั้นจงทำความคุ้นเคย มันช้ามากจนไปไหนมาไหน (แม้หันหลังกลับ!) โดยปราศจากการประชดประชันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย L1 และ R1 ทำหน้าที่เป็นตัวควบคุมการประแบบหมุนที่มีประโยชน์ซึ่งจะหมุนคุณ 180 องศาในแฟลช แต่คุณไม่สามารถพึ่งพาสิ่งเหล่านี้ได้มากนักตั้งแต่พุ่ง ทำให้เกิดความร้อนในเครื่องยนต์ของคุณ หลังจากนั้นไม่กี่วินาที คุณจะร้อนเกินไป และไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ชั่วคราวและเสี่ยงต่อการถูกโจมตี จักรยานไม่ได้ดีขึ้นมากเพราะบังคับพวงมาลัยได้ยาก L1 & R1 อีกครั้ง) ซึ่งใช้งานได้ดีสำหรับ การเลี้ยว 90 องศาอย่างกะทันหันในพื้นที่เปิดโล่ง แต่ยากต่อการใช้งานอย่างแม่นยำเมื่อคุณอยู่ภายในขอบเขตอันใกล้ของระดับเขาวงกตในร่ม ดังนั้น ให้วางแผนไม่ให้เลี้ยวหลายครั้งและชนเข้ากับกำแพงจำนวนมาก เน่ ทั้งจักรยานยนต์และแรลลี่นั้นมีความสามารถเชิงรุกอย่างแท้จริง ยกเว้นการเพิ่มพลังชั่วคราวสองสามอย่าง ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงที่เกือบจะคงที่จึงเป็นกฎของวัน

เกมดูดีมาก แต่การทำงานของกล้องบางส่วนไม่เป็นที่ต้องการมากนัก การออกแบบด่านทั้งหมดได้รับแรงบันดาลใจอย่างมาก ตั้งแต่เนินหญ้าที่คุณจะได้ “เล่น” ท่ามกลางแสงแดดกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ ไปจนถึงท้องฟ้ายามค่ำคืนในเมืองที่เต็มไปด้วยฟ้าผ่า ป๊อปอัป Horizon ธรรมดา แต่มีรูปหลายเหลี่ยม dropout เล็กน้อย ของเจ้านายผู้มองเทคโนโลยีไปยังทางหลวงแห่งอนาคตที่แข่งขันกับ Mad Max แอนิเมชั่นของ Mech ค่อนข้างแข็งแกร่ง แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะบอกได้ว่าท่อไอเสียแบบสั่นนั้นเป็นเอฟเฟกต์หรือบั๊ก ข้อบกพร่องด้านกราฟิกที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวในเกมคือการวางตำแหน่งกล้องซึ่งก็คือ sluการต่อสู้กับบอสใหญ่เหล่านี้บางตัวแล้วพ่ายแพ้เพราะคุณมองผิดทาง เหมือนกับเกมยิง 3D มุมมองบุคคลที่สามจำนวนมาก การเน้นหนักไปที่การหมุนมักจะทำให้คุณจ้องมองมาที่ตัวเอง Speed ​​Power Gunbike ดูเหมือนจะดึงตัวเองออกจากสถานการณ์ดังกล่าวด้วยความเฉื่อยที่น่าตกใจ

การส่งสัญญาณวิทยุจากเพื่อนร่วมชาติของคุณหมายถึงการแสดงเสียงที่ใกล้เคียงคงที่ซึ่งเห็นได้ชัดว่าจะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยสำหรับผู้พูดที่ไม่ใช่ชาวญี่ปุ่น มันจัดการ เพื่อให้รู้สึกถึงความเร่งด่วนในเกม แต่บางที เพียงเพราะการทิ้งระเบิดด้วยภาษาต่างประเทศทำเพียงเล็กน้อย บรรเทาความวิตกกังวลของคุณเมื่อคุณแข่งกับเวลา และ Speed ​​Power Gunbike นั้นกระตุ้นความวิตกกังวลอย่างแน่นอน คำถามอยู่ที่จุดใดที่จะขีดเส้นแบ่งระหว่างความสนุก ความยากที่สร้างสรรค์ — บอสที่แข็งแกร่ง เขาวงกตที่ทรยศ และสีขาว- สนับมือแข่งกับเวลา — และผลที่น่ารำคาญของการออกแบบที่ไม่ดี — การตอบสนองของกล้องช้า, การควบคุมที่เข้มงวด — ที่มักจะหลอกตัวเองว่าเป็นความท้าทายที่ถูกต้อง Speed ​​​​Power Gunbike มีทั้งสองอย่างมากมายดังนั้นควรเตือน แฟน Mech ที่จริงจังจะต้องการเข้าชมอย่างน้อยหนึ่งครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันมาถึงแปลบนชายฝั่งเหล่านี้

ไรซิ่งแซน:มือปืน สล็อต ซามูไร

ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ สล็อต UEP Systems ซึ่งรู้จักกันดีในฐานะบรรพบุรุษของประเภทสโนว์บอร์ดได้กลับมาต่อสู้อีกครั้งกับเกม Rising Zan: The Samurai Gunman ที่ชื่อ Rising Zan: The Samurai Gunman ซึ่งเดิมทีเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อต้นปีนี้ และ Agetec ได้เลือกอย่างกล้าหาญ ใน Rising Zan ตัวละครหลักชื่อ Zan และเขาเป็นมือปืนที่มีดาบซามูไร (หรือ เขาเป็นซามูไรที่มีปืน?) ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ไม่สำคัญหรอก ถึงแม้ว่าเกมนี้จะมีเจตนาดีจากระบบ UEP เป็นความพยายามอย่างหนัก แต่จบลงด้วยผลลัพธ์ที่หลากหลายตามเรื่องราวการโต้เถียง (และไม่ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์) ของ UEP Systems “จอห์นนี่อาศัยอยู่ในเมืองเหมืองแร่ทองคำเล็กๆ และมีความฝันมากมาย หนึ่งในนั้นคือการเป็นฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีชีวิตอยู่ เขาและนายอำเภอใช้เวลาส่วนใหญ่ไปรอบๆ ตามหาการผจญภัย อยู่มาวันหนึ่ง เขาได้ยินข่าวลือว่ามีคนเริ่มถูกรายงานว่าหายตัวไปที่หุบเขาใกล้ๆ รู้สึกถึงอันตรายร้ายแรง จอห์นนี่จึงไปที่หุบเขาเพื่อสำรวจ ที่นั่น พวกเขามีคนหน้าตาประหลาดเริ่มโจมตีจอห์นนี่ เขาโต้กลับ ทันใดนั้น จอห์นนี่ก็ล้มลงไปกองกับพื้นโดยไม่รู้ตัว ใบหน้ามีเลือดไหลออกมา ซูซูกิ เพื่อนตลอดชีวิตของพ่อจากซิปัง ช่วยชีวิตจอห์นนี่ จอห์นนี่ขอร้อง ซูซูกิสอนเทคนิคการต่อสู้ในตำนานของซิปังให้เขา เขาตกลงจะสอน จอห์นนี่ หนึ่งวันต่อมา ซูซูกิและจอห์นนี่ออกเดินทางไปซิปัง หลายปีผ่านไป … จอห์นนี่เป็นปรมาจารย์ทั้งวิธีการต่อสู้แบบดั้งเดิมของเขาเองและของ Zipang เขาประกาศทักทาย ตัวเองเป็นซุปเปอร์อัลตร้าเซ็กซี่ฮีโร่และผูกมัดตัวเองกับชื่อใหม่ของเขา ZAN และกลับบ้านเกิดของเขา “

ที่กล่าวว่าฮีโร่ของเราได้เกิดใหม่ในโลกของสภาพแวดล้อมแบบตะวันตก / เอเชียและตำนานญี่ปุ่น ออกเดินทางในการผจญภัยที่ไม่ค่อยมีคนกล้าจินตนาการ แม้ว่าบางคนอาจชี้ให้เห็นว่า Rising Zan ดูเหมือนเกม Tomb Raider อีกเกมหนึ่งจริงๆ เล่นเหมือน Mega Man Legends มากขึ้น ดันไปข้างหน้าเพื่อวิ่งไปข้างหน้า และปุ่ม X, สี่เหลี่ยมและวงกลมควบคุมการกระโดด, ฟันดาบ, ปืน ฯลฯ เกมนี้มีพื้นฐานมาจากภารกิจและแต่ละด่านมีความยาวปานกลาง เช่น Siphon Filter หรือ Turok 2) ที่มีช่วงการเรียนรู้ที่ยุติธรรม ไม่มีอะไรยากจนคุณอยากจะวางเกมลง และคุณจะสามารถหาแต่ละระดับได้ภายในสองสามครั้ง ในระหว่างเกม คุณจะมีวัตถุประสงค์เช่น ปลดปล่อยตัวประกัน ไขปริศนาง่ายๆ ทำการทดสอบทักษะเหมือนสนามและสนาม (แบบฝึกหัดการกดปุ่มเพื่อสร้างเครื่องวัดความแรง ฯลฯ) คุณยังแข่งขันใน การแข่งขันตีลูกบอลที่คุณจะใช้ดาบซามูไรของคุณเป็นค้างคาว ฉัน ยังไงก็ตาม มีความหลากหลายมากพอที่จะป้องกันไม่ให้เกมเก่า สิ่งหนึ่งที่ยังคงความสม่ำเสมอคือการเผชิญหน้าบอสที่คุณจะมีเมื่อจบทุกด่าน ระดับ ดังนั้นเมื่อถึงเวลาเผชิญหน้ากับบอส คุณจะไม่สั้นในชีวิต บอสแต่ละตัวมีรูปแบบแยกต่างหากที่คุณต้องถอดรหัสเพื่อให้งานสั้นของเขา แต่อีกครั้ง เหล่านี้ก็สามารถแยกออกได้อย่างรวดเร็ว นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมง่ายเกินไป — ระดับ ความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป ฉากคัตซีนที่วางไว้ระหว่างระดับทำให้องค์ประกอบการเล่าเรื่องไม่เสียหาย แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็น CG แต่ก็ดูราวกับว่าพวกเขาใช้เอ็นจิ้นเกมเพราะโมเดลนั้นอึดอัดและบล็อก อีกครั้งเช่นของ Siphon Filter คัทซีน

สล็อต

ตัวเกมเองแม้จะมีความทะเยอทะยานและแหวกแนว แต่ก็ประสบปัญหาบางอย่างที่ทำให้เกมไม่อยู่ในขอบเขตคุณภาพเดียวกับที่พูด Tenchu ​​ประการแรก การควบคุมแม้ว่าจะไม่ได้แย่เสมอไปแต่ก็ค่อนข้างแข็งด้วยแผ่นดิจิทัลที่มี ประการที่สอง กราฟิกค่อนข้างหยาบจริงๆ มีป๊อปอัปและ pixelation มากมาย เกมนี้น่าจะพอๆ กับ Coolboarders series แต่ก็ไม่ได้ใกล้เคียงกับการอยู่ในลีกเดียวกับ Crash Bandicoot หรือแม้แต่ Croc ซึ่ง เป็นความอัปยศเพราะเราผ่านซอฟต์แวร์ PlayStation รุ่นที่สี่และห้าแล้ว เพลงประกอบที่มีกลิ่นอายของสปาเก็ตตี้ – ตะวันตก Nipponese เหมาะกับเกม แต่โดยพื้นฐานแล้วเกมไม่ใช่เรื่องที่มีวาทศิลป์ การสร้างสิ่งที่ขี้ขลาดและใหม่ ๆ บางทีสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือระบบการให้คะแนนที่ท้ายแต่ละระดับซึ่งคุณอยู่ใน พูดถึงความสามารถในการแกว่งดาบของคุณ การให้คะแนนที่หลากหลายตั้งแต่ “คุณคือไก่” ถึง “คุณคือฮีโร่” ไปจนถึงรางวัลสูงสุด “คุณคือ Ultra Sexy Superhero!” โชคดีที่ Agetec ผู้จัดพิมพ์ชื่อนี้ในสหรัฐฯ การจัดอันดับเดียวกันให้รางวัลโดยไม่มีการแปลที่ไม่เหมาะสม Rising Zan เวอร์ชันอเมริกาได้บันทึกเพลงใหม่, ฉากที่ออกแบบใหม่, ความยากที่เพิ่มขึ้น, รูปแบบของศัตรูที่มากขึ้น, การตรวจจับการชนที่ประณีต, ป๊อปอัปน้อยลง, เลือดแดง, ตัวละครมากขึ้น

แอนิเมชั่น, การเพิ่มพลังที่แตกต่างกันเล็กน้อย (จากซูชิ, เอ้อ, แฮมเบอร์เกอร์?) พร้อมเสียงพากย์เพิ่มเติม การตอบสนองของ Zan ยังได้รับการปรับปรุงเพื่อให้การควบคุมรู้สึกเร็วและตอบสนองมากขึ้น เห็นบิตซุกซนด้วย วู้ฮู!อย่างไรก็ตาม เกมนี้มีคุณภาพระดับ B-movie อย่างแน่นอน แม้ว่าจะไม่มีใครสามารถจับผิด UEP Systems (หรือ Agetec สำหรับเรื่องนั้น) ในการเสี่ยงโชค โอกาสเช่นนี้จำเป็นในการช่วยกระตุ้นอุตสาหกรรมและสำหรับ UEP เครดิต นี่ไม่ใช่เหยื่อของการออกแบบเกมที่ล้าสมัยอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้กลับยากเย็นกว่าที่ควรจะเป็น ตัดสินใจผิดพลาด แต่ก็ไม่ได้ไร้ค่า อเมริกาพร้อมแล้วสำหรับบะหมี่ตะวันตกแห่งแรกของโลกจริงหรือ?