ไรซิ่งแซน:มือปืน สล็อต ซามูไร

ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ สล็อต UEP Systems ซึ่งรู้จักกันดีในฐานะบรรพบุรุษของประเภทสโนว์บอร์ดได้กลับมาต่อสู้อีกครั้งกับเกม Rising Zan: The Samurai Gunman ที่ชื่อ Rising Zan: The Samurai Gunman ซึ่งเดิมทีเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อต้นปีนี้ และ Agetec ได้เลือกอย่างกล้าหาญ ใน Rising Zan ตัวละครหลักชื่อ Zan และเขาเป็นมือปืนที่มีดาบซามูไร (หรือ เขาเป็นซามูไรที่มีปืน?) ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ไม่สำคัญหรอก ถึงแม้ว่าเกมนี้จะมีเจตนาดีจากระบบ UEP เป็นความพยายามอย่างหนัก แต่จบลงด้วยผลลัพธ์ที่หลากหลายตามเรื่องราวการโต้เถียง (และไม่ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์) ของ UEP Systems “จอห์นนี่อาศัยอยู่ในเมืองเหมืองแร่ทองคำเล็กๆ และมีความฝันมากมาย หนึ่งในนั้นคือการเป็นฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีชีวิตอยู่ เขาและนายอำเภอใช้เวลาส่วนใหญ่ไปรอบๆ ตามหาการผจญภัย อยู่มาวันหนึ่ง เขาได้ยินข่าวลือว่ามีคนเริ่มถูกรายงานว่าหายตัวไปที่หุบเขาใกล้ๆ รู้สึกถึงอันตรายร้ายแรง จอห์นนี่จึงไปที่หุบเขาเพื่อสำรวจ ที่นั่น พวกเขามีคนหน้าตาประหลาดเริ่มโจมตีจอห์นนี่ เขาโต้กลับ ทันใดนั้น จอห์นนี่ก็ล้มลงไปกองกับพื้นโดยไม่รู้ตัว ใบหน้ามีเลือดไหลออกมา ซูซูกิ เพื่อนตลอดชีวิตของพ่อจากซิปัง ช่วยชีวิตจอห์นนี่ จอห์นนี่ขอร้อง ซูซูกิสอนเทคนิคการต่อสู้ในตำนานของซิปังให้เขา เขาตกลงจะสอน จอห์นนี่ หนึ่งวันต่อมา ซูซูกิและจอห์นนี่ออกเดินทางไปซิปัง หลายปีผ่านไป … จอห์นนี่เป็นปรมาจารย์ทั้งวิธีการต่อสู้แบบดั้งเดิมของเขาเองและของ Zipang เขาประกาศทักทาย ตัวเองเป็นซุปเปอร์อัลตร้าเซ็กซี่ฮีโร่และผูกมัดตัวเองกับชื่อใหม่ของเขา ZAN และกลับบ้านเกิดของเขา “

ที่กล่าวว่าฮีโร่ของเราได้เกิดใหม่ในโลกของสภาพแวดล้อมแบบตะวันตก / เอเชียและตำนานญี่ปุ่น ออกเดินทางในการผจญภัยที่ไม่ค่อยมีคนกล้าจินตนาการ แม้ว่าบางคนอาจชี้ให้เห็นว่า Rising Zan ดูเหมือนเกม Tomb Raider อีกเกมหนึ่งจริงๆ เล่นเหมือน Mega Man Legends มากขึ้น ดันไปข้างหน้าเพื่อวิ่งไปข้างหน้า และปุ่ม X, สี่เหลี่ยมและวงกลมควบคุมการกระโดด, ฟันดาบ, ปืน ฯลฯ เกมนี้มีพื้นฐานมาจากภารกิจและแต่ละด่านมีความยาวปานกลาง เช่น Siphon Filter หรือ Turok 2) ที่มีช่วงการเรียนรู้ที่ยุติธรรม ไม่มีอะไรยากจนคุณอยากจะวางเกมลง และคุณจะสามารถหาแต่ละระดับได้ภายในสองสามครั้ง ในระหว่างเกม คุณจะมีวัตถุประสงค์เช่น ปลดปล่อยตัวประกัน ไขปริศนาง่ายๆ ทำการทดสอบทักษะเหมือนสนามและสนาม (แบบฝึกหัดการกดปุ่มเพื่อสร้างเครื่องวัดความแรง ฯลฯ) คุณยังแข่งขันใน การแข่งขันตีลูกบอลที่คุณจะใช้ดาบซามูไรของคุณเป็นค้างคาว ฉัน ยังไงก็ตาม มีความหลากหลายมากพอที่จะป้องกันไม่ให้เกมเก่า สิ่งหนึ่งที่ยังคงความสม่ำเสมอคือการเผชิญหน้าบอสที่คุณจะมีเมื่อจบทุกด่าน ระดับ ดังนั้นเมื่อถึงเวลาเผชิญหน้ากับบอส คุณจะไม่สั้นในชีวิต บอสแต่ละตัวมีรูปแบบแยกต่างหากที่คุณต้องถอดรหัสเพื่อให้งานสั้นของเขา แต่อีกครั้ง เหล่านี้ก็สามารถแยกออกได้อย่างรวดเร็ว นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมง่ายเกินไป — ระดับ ความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป ฉากคัตซีนที่วางไว้ระหว่างระดับทำให้องค์ประกอบการเล่าเรื่องไม่เสียหาย แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็น CG แต่ก็ดูราวกับว่าพวกเขาใช้เอ็นจิ้นเกมเพราะโมเดลนั้นอึดอัดและบล็อก อีกครั้งเช่นของ Siphon Filter คัทซีน

สล็อต

ตัวเกมเองแม้จะมีความทะเยอทะยานและแหวกแนว แต่ก็ประสบปัญหาบางอย่างที่ทำให้เกมไม่อยู่ในขอบเขตคุณภาพเดียวกับที่พูด Tenchu ​​ประการแรก การควบคุมแม้ว่าจะไม่ได้แย่เสมอไปแต่ก็ค่อนข้างแข็งด้วยแผ่นดิจิทัลที่มี ประการที่สอง กราฟิกค่อนข้างหยาบจริงๆ มีป๊อปอัปและ pixelation มากมาย เกมนี้น่าจะพอๆ กับ Coolboarders series แต่ก็ไม่ได้ใกล้เคียงกับการอยู่ในลีกเดียวกับ Crash Bandicoot หรือแม้แต่ Croc ซึ่ง เป็นความอัปยศเพราะเราผ่านซอฟต์แวร์ PlayStation รุ่นที่สี่และห้าแล้ว เพลงประกอบที่มีกลิ่นอายของสปาเก็ตตี้ – ตะวันตก Nipponese เหมาะกับเกม แต่โดยพื้นฐานแล้วเกมไม่ใช่เรื่องที่มีวาทศิลป์ การสร้างสิ่งที่ขี้ขลาดและใหม่ ๆ บางทีสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือระบบการให้คะแนนที่ท้ายแต่ละระดับซึ่งคุณอยู่ใน พูดถึงความสามารถในการแกว่งดาบของคุณ การให้คะแนนที่หลากหลายตั้งแต่ “คุณคือไก่” ถึง “คุณคือฮีโร่” ไปจนถึงรางวัลสูงสุด “คุณคือ Ultra Sexy Superhero!” โชคดีที่ Agetec ผู้จัดพิมพ์ชื่อนี้ในสหรัฐฯ การจัดอันดับเดียวกันให้รางวัลโดยไม่มีการแปลที่ไม่เหมาะสม Rising Zan เวอร์ชันอเมริกาได้บันทึกเพลงใหม่, ฉากที่ออกแบบใหม่, ความยากที่เพิ่มขึ้น, รูปแบบของศัตรูที่มากขึ้น, การตรวจจับการชนที่ประณีต, ป๊อปอัปน้อยลง, เลือดแดง, ตัวละครมากขึ้น

แอนิเมชั่น, การเพิ่มพลังที่แตกต่างกันเล็กน้อย (จากซูชิ, เอ้อ, แฮมเบอร์เกอร์?) พร้อมเสียงพากย์เพิ่มเติม การตอบสนองของ Zan ยังได้รับการปรับปรุงเพื่อให้การควบคุมรู้สึกเร็วและตอบสนองมากขึ้น เห็นบิตซุกซนด้วย วู้ฮู!อย่างไรก็ตาม เกมนี้มีคุณภาพระดับ B-movie อย่างแน่นอน แม้ว่าจะไม่มีใครสามารถจับผิด UEP Systems (หรือ Agetec สำหรับเรื่องนั้น) ในการเสี่ยงโชค โอกาสเช่นนี้จำเป็นในการช่วยกระตุ้นอุตสาหกรรมและสำหรับ UEP เครดิต นี่ไม่ใช่เหยื่อของการออกแบบเกมที่ล้าสมัยอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้กลับยากเย็นกว่าที่ควรจะเป็น ตัดสินใจผิดพลาด แต่ก็ไม่ได้ไร้ค่า อเมริกาพร้อมแล้วสำหรับบะหมี่ตะวันตกแห่งแรกของโลกจริงหรือ?