สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง ผู้เฒ่าเลื่อนออนไลน์เกรย์มัวร์

เมื่อถึงเดือนธันวาคม สล็อตเว็บตรง หนึ่งปีเต็มจะผ่านไปตั้งแต่ Bethesda ทำให้เราตกใจกับการประกาศของ The Elder Scrolls V: Skyrim ซึ่งถือเป็นหนึ่งในเกม RPG แซนด์บ็อกซ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล (หากไม่ใช่เพราะความลึกหรือหลัก เพื่อการแสวงหาความเปิดกว้างและความยืดหยุ่นของโลก) Elder Scrolls Online กลับมาอีกครั้งในดินแดนที่หนาวเหน็บแบบไวกิ้งด้วยส่วนเสริม Greymoor ใหม่ และมันก็… ดี ภารกิจและฉากของมันนั้นน่ารับประทานมากพอถ้าคุณชอบแฟนตาซีแนวนอร์ดิกที่เสิร์ฟพร้อมกับแวมไพร์ที่เหนอะหนะ แต่ฉันไม่เคยรู้สึกสั่นคลอนว่าจานล่าสุดของ ZeniMax Online ออกจากครัวเร็วเกินไป

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

Greymoor สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย นั้นสวยงามอย่างแน่นอน ตั้งอยู่ในมุมตะวันตกเฉียงเหนือที่น่าเบื่อและเป็นแอ่งน้ำของ Skyrim ซึ่งยังคงแสดงให้เห็นว่ากราฟิกของ ESO มาไกลแค่ไหนตั้งแต่เราเห็นครึ่งทางตะวันออกของภูมิภาคเมื่อเปิดตัวในปี 2014 จุดศูนย์กลางคือ Solitude เมืองที่ทอดยาวเหนือซุ้มหินและ สร้างหัวข้อที่ดีสำหรับภาพหน้าจอ (และทำให้ฉันสงสัยเกี่ยวกับมูลค่าทรัพย์สินของแปลงที่อยู่เหนือช่องว่างที่ไม่แน่นอน) น่าเสียดายที่ศักยภาพของความคิดสร้างสรรค์ติดหล่มอยู่ในแรงผลักดันให้เกิดความคิดถึง บางทีเราอาจยอมรับได้ว่าเมืองป้อมปราการแห่ง Solitude นั้นดูเหมือนกันทุกประการ แม้ว่าเรื่องราวนี้จะเกิดขึ้นเมื่อ 800 ปีก่อน Skyrim แต่ Morthal ที่อยู่ใกล้เคียงก็ยังเป็นเพียงเพิงเล็กๆ ข้างหนองบึง แน่นอนจะมีความแตกต่างบางอย่างในช่วงเวลานั้นเพียงเพื่อให้โดดเด่น?โชคดีสำหรับทุกคนที่ต้องการความหลากหลายของภาพเล็กน้อย Western Skyrim ใช้พื้นที่เล่นใหม่ของ Greymoor เพียงครึ่งเดียวเท่านั้น ส่วนที่เหลือเผยแผ่ออกมาใน Blackreach: โซนที่สวยงามและกว้างใหญ่ (แต่เป็นเขาวงกต) ที่มีเห็ดเรืองแสงขนาดเท่าเรดวู้ดและปราสาทที่ได้รับแรงบันดาลใจแบบโกธิกซึ่งสูงถึงตึกระฟ้า Blackreach ไม่ใช่สิ่งใหม่ มันก็เห็นเวลาหน้าจอใน Skyrim แต่ก็ไม่เคยโดดเด่นขนาดนี้ เช่นเดียวกับ DLC ของ ESO ที่ยอดเยี่ยมอย่าง Murkmire นี่เป็นเครื่องเตือนใจถึงสิ่งมหัศจรรย์ที่ ZeniMax สามารถบรรลุได้เมื่อปราศจากพันธะของอดีต (หรืออนาคต) และฉันหวังว่าเราจะได้เห็นสิ่งนี้มากกว่านี้

ความจริงแล้วแรงผลักดันในการสักการะ Skyrim อาจเป็นสาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้เรื่องราวไม่ค่อยราบรื่น คุณจะไม่พบมังกรที่นี่ (แม้ว่าคุณจะพบศาลเจ้ามังกร) แต่เกรย์มัวร์ยังระลึกถึงการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวผ่านเรื่องราวที่เต็มไปด้วยแวมไพร์ ซึ่งมีส่วนเสริมของ Dawnguard ที่น่าจดจำในปี 2012 เช่นเดียวกับใน Dawnguard คุณจะได้คู่หูแวมไพร์ที่ติดตามภารกิจมากมาย แม้ว่า Fennorian ของ Greymoor จะไม่เคยน่าจดจำเท่า Serana ของ Dawnguard ก็ตาม ในบางครั้ง เรื่องราวจะนำเสนอช่วงเวลาที่เคลื่อนไหว และเสียงพากย์อันยอดเยี่ยมตามปกติของเจนนิเฟอร์ เฮลในบทบาทของฮีโร่อย่าง Lyris Titanborn ก็ช่วยชดเชยช่วงเวลาที่อ่อนแอลงได้ โดยรวมแล้ว มันเป็นโครงเรื่องที่คาดเดาได้และสั้นซึ่งให้ความรู้สึกคล้ายกับการขยายตัวของ Elsweyr ในปีที่แล้วเล็กน้อยในจังหวะกว้างๆ ตัวร้ายหลักแทบไม่ได้เวลาอยู่หน้าจอเลย เควสรองมีการปรับปรุงเล็กน้อย แต่ถึงแม้จะไม่เคยมีโน้ตสูงแบบเดียวกับที่เราเคยเห็นในบทสุดท้ายเช่น Summerset และ Morrowind เมื่อพิจารณาว่านี่คือ Skyrim ที่เรากำลังพูดถึง ฉันคาดหวังมากกว่าแค่ “โอเค”

เรื่องราวยังเป็นพื้นฐานสำหรับ “พายุฝนฟ้าคะนอง” แบบสุ่มซึ่งกระจายไปทั่วภูมิประเทศของ Western Skyrim และ Blackreach ซึ่งเป็นจุดที่มีสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวยซึ่งทำให้ผู้อยู่อาศัยกลายเป็นแกลบที่ไม่สนใจหรือซอมบี้ที่เคลื่อนไหวเร็วในเส้นเลือดของ 28 วันต่อมา พายุดูเท่ แต่ในทางปฏิบัติ พวกมันเป็นเพียงอีกรูปแบบหนึ่งของสมอดำ น้ำพุร้อนใต้พิภพ และมังกรที่เราเคยเห็นในบทที่แล้ว—และสำหรับเรื่องนั้น การปล้นสะดมนั้นช่างน่าสมเพชเสียจริง สำหรับ XP นอกจากนี้ เป็นเรื่องน่าละอายที่ถนนหนทางสำหรับการท่องเที่ยวอย่างรวดเร็วรู้สึกไม่สะดวกใจสำหรับพายุฝนฟ้าคะนอง และเกรย์มัวร์ไม่ได้ทำเครื่องหมายเหตุการณ์บนแผนที่เหมือนที่เอลส์ไวร์ทำกับมังกร

สล็อตเว็บตรง

คุณจะพบความคุ้นเคยที่คืบคลานไปทั่วส่วนที่เหลือของ Greymoor สุดยอดเว็บตรง ด้วย นี่ไม่ใช่บทที่จะเล่นหากคุณต้องการยกเครื่องประสบการณ์ ESO ที่คุ้นเคยในขณะนี้ที่เรารู้จักกันตั้งแต่ One Tamriel ในปี 2559 ซึ่งสร้างความมหัศจรรย์ให้กับเกมหลังจากเปิดตัวอย่างหิน แต่ตอนนี้เริ่มสูญเสียบางส่วน ของความแปลกใหม่ ดังนั้นนอกเหนือจากพายุฝนฟ้าคะนองที่คุ้นเคย การเติมเต็มเนื้อหาทั้งหมดของ Greymoor ให้เสร็จสิ้นประกอบด้วยการเข้าไปในดันเจี้ยนที่เล่นคนเดียวได้ 6 ดันเจี้ยนที่เรียกว่า delves ดันเจี้ยนสาธารณะสองแห่งที่เสนอความท้าทายอีกเล็กน้อย (และจุดบดขยี้ที่ดี) เอาชนะบอสโลกทั้งหก ไล่ล่าชิ้นส่วนทักษะสำหรับ แต้มทักษะที่มากขึ้น และสำหรับผู้เล่นระดับไฮเอนด์ การทดลองที่เหมือนการจู่โจมแบบใหม่ นอกเหนือการทดลองใช้ นั่นคือประมาณ 15 ถึง 20 ชั่วโมง หากคุณเพิ่งเริ่มใช้ ESO และต้องการเยี่ยมชม Skyrim อีกครั้ง ฉันขอแนะนำว่าการออกแบบที่คุ้นเคยนี้ช่วยให้คุณเข้าถึงเนื้อหาใหม่ได้โดยตรง ใน MMORPGs เช่น Final Fantasy XIV โดยการเปรียบเทียบ การได้รับสิ่งใหม่ๆ มักจะเกี่ยวข้องกับการผจญภัยภายในที่เก่ากว่าและบ่อยครั้ง

แต่มีฟีเจอร์ใหม่อย่างแท้จริงอย่างน้อยหนึ่งอย่าง และเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ฉันคาดหวังว่าจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้เล่นใหม่ ฉันพูดถึงระบบ “โบราณวัตถุ” ใหม่ ซึ่งมาพร้อมกับทักษะสองสายและมีความคล้ายคลึงเพียงผิวเผินกับอาชีพนักโบราณคดีของ World of Warcraft แม้จะมีความคล้ายคลึงกันระหว่างแนวคิดทั้งสอง แต่ความซับซ้อนสัมพัทธ์ของมินิเกมทำให้โบราณวัตถุของ ESO ให้ความบันเทิงมากกว่าเวอร์ชันของ WoW มาก แม้ว่ามันจะตกต่ำลงอย่างรวดเร็วเช่นกันหากคุณต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากมัน ครึ่งแรกประกอบด้วยมินิเกม “ร้องไห้” เพื่อลดจำนวนสถานที่ขุดบนแผนที่ของโซนที่คุณต้องไปเยี่ยมชมเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ ในขณะที่ครึ่งหลังทำให้คุณขุดดินด้วยทุกอย่างตั้งแต่แปรงไปจนถึงพลั่วสำหรับสิ่งของจริง ด้วยความยากลำบากในการหาพระธาตุก่อนที่แถบพละกำลังจะหมดเพิ่มขึ้นตามคุณภาพของพระบรมสารีริกธาตุ

ความน่าดึงดูดใจที่เด่นชัดของระบบ Antiquities อยู่ที่วิธีที่มันให้คุณขุดได้ทุกอย่างตั้งแต่ของตกแต่งไปจนถึงพาหนะและอุปกรณ์ “ตำนาน” หายากชุดใหม่ แต่ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งเพราะมันเป็นวิธีที่ดีสำหรับผู้เล่นทั่วไปในการสร้าง กองเงินสดที่เหมาะสม ก่อนหน้านี้ การทำเงินที่ดีใน ESO มักจะเกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมสมาคมการค้าเพื่อรับสิทธิ์ในการใช้ NPC ของบ้านประมูล แต่สิ่งประดิษฐ์โบราณวัตถุจะขายให้กับผู้ขายด้วยราคา 250 โกลด์ถึง 5,000 เหรียญทอง นั่นเป็นเงินหมุนเวียนที่ดีและมากกว่าที่คุณจะได้รับจากการขโมยขยะแบบสุ่ม กระบวนการปรับระดับเพียงอย่างเดียวทำให้ฉันร่ำรวยพอที่จะจัดหาบ้านผู้เล่นของฉันได้อย่างเหมาะสม ซึ่งก่อนหน้านี้ฉันยอมแพ้เพราะฉันไม่สามารถตามค่าธรรมเนียมที่กิลด์การค้าของฉันเรียกร้องได้

เพื่อให้สอดคล้องกับธีมของภาคเสริม การเปิดตัว Greymoor ยังได้แนะนำการยกเครื่องครั้งใหญ่ครั้งแรกให้กับสายทักษะแวมไพร์ตั้งแต่เปิดตัว โดยพื้นฐานแล้วเป็นสิ่งที่เราได้รับแทนคลาสใหม่ นี่ไม่ใช่คุณลักษณะของ Greymoor อย่างเคร่งครัด เนื่องจากผู้เล่นที่มีแวมไพร์จะได้รับการเปลี่ยนแปลงไม่ว่าจะมีส่วนขยายหรือไม่ก็ตาม การให้อาหารตอนนี้สนุกขึ้นมาก เนื่องจากมีแอนิเมชั่นมากมายสำหรับช่วงเวลาที่คุณจมฟันของคุณให้กลายเป็นโจรที่โชคร้าย แต่การเล่นแวมไพร์ก็มีต้นทุนที่สูงขึ้นเช่นกัน: ทักษะต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้น และศัตรูสร้างความเสียหายให้กับคุณมากขึ้นมากเท่าไร คุณก็ยิ่งมีพลังมากขึ้นเท่านั้น จากนั้น NPC จำนวนมากจะไม่โต้ตอบกับคุณหากคุณอยู่สูงที่สุด เวที. วิธีเดียวที่จะกำจัดมันได้คือรอสักสองสามชั่วโมงหรือหยิบยาที่หาไม่ได้ง่ายเสมอไป ฉันชอบการเปลี่ยนแปลงโดยส่วนตัวแล้ว แต่ฉันสามารถเห็นได้ว่ารูปแบบการเล่นที่ทำได้ก่อนหน้านี้ เช่น การแทงถังของแวมไพร์ จะไม่ทำให้มันหายไปในอนาคตได้อย่างไร

เมื่อพูดถึงการรอคอย คุณอาจต้องการให้เวลา Greymoor อีกเล็กน้อยเพื่อตกลงกันก่อนเข้าร่วม ชื่อ Skyrim นั้นเป็นที่นิยมอย่างมาก ซึ่ง Zenimax ดูเหมือนไม่พร้อมสำหรับความต้องการโดยสิ้นเชิง ส่งผลให้เซิร์ฟเวอร์ล่าช้าอย่างมากในช่วงสองสามวันแรกและปิงที่ ถ่ายได้เกิน 900 และทำให้อนิเมชั่นทั่วไปใช้เวลาประมาณหนึ่งนาที ตอนนี้ดีขึ้นแล้วหลังจากแพตช์สุดสัปดาห์ แต่ Greymoor ยังคงเต็มไปด้วยบั๊กอื่นๆ มากมาย รวมถึงบัคที่น่ารังเกียจโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ทำให้ศัตรูบางส่วนในเดลฟ์ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายและคงกระพันต่อการโจมตีโดยสิ้นเชิง

ฉันสนุกในเกรย์มัวร์ จริง ๆ แล้วฉันอ้าปากค้างในครั้งแรกที่เห็น เกมสล็อตเล่นง่าย Blackreach เปิดต่อหน้าฉัน และฉันไม่คิดว่าภูมิทัศน์ใด ๆ ใน Summerset หรือ Elsweyr ที่ทำให้ฉันต้องทำอย่างนั้น ถึงกระนั้นเวทย์มนตร์บางอย่างก็ยังขาดหายไปจากส่วนเสริมนี้ สวยแต่ดูกลวงๆ เหมือน Blackreach เอง บางทีจุดอ่อนนี้อาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงที่ ZeniMax ต้องทำหลายอย่างสุดท้ายในขณะที่ทำงานจากที่บ้าน แต่ถึงกระนั้น เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่ ZeniMax ถือไว้กับ Skyrim อันทรงพลัง ฉันคาดหวังมากกว่านี้ ทราบอย่างชัดเจนถึงคุณค่าของความคิดถึงนั้น เนื่องจากมันยังไม่ได้ปล่อย Skyrim ทางตอนใต้หรือตอนเหนือและเมืองต่างๆ เช่น Markarth และ Whiterun ราวกับว่ามันกำลังฉุดรั้งพวกเขาไว้ในวันที่ฝนตก และเมื่อโซนเหล่านั้นมาถึง—อาจจะเป็นช่วงครบรอบ 10 ปีที่แท้จริงของ Skyrim—นี่คือความหวังที่พวกเขาส่งเสียงโห่ร้องดังก้องไปทั่วประวัติศาสตร์การเล่นเกม เช่นเดียวกับ Skyrim เอง

หากคุณชื่นชอบทิวทัศน์ที่งดงามและหวนคิดถึงเหนือสิ่งอื่นใด ส่วนขยาย Greymoor ใหม่ของ The Elder Scrolls Online จะทำให้คุณหวนคิดถึงความหลังอย่างแรงกล้าที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของ Skyrim เรื่องราวที่เป็นสูตรไม่น่าสนใจ แต่อย่างน้อยก็มีตัวละครที่โดดเด่นสองสามตัว ส่วนที่เหลือของ Greymoor นั้นส่วนใหญ่เป็นความแปรผันของสูตร ESO ที่คุ้นเคย แม้ว่าระบบ “โบราณวัตถุ” ใหม่จะแนะนำวิธีใหม่ที่น่ายินดีในการรับเงินสด อุปกรณ์ และรายการเครื่องสำอาง