สล็อตแตกง่าย

สล็อตแตกง่าย ไฟนอลแฟนตาซีกวีนิพนธ์

เมื่อ Square ได้เปิดตัวเกม สล็อตแตกง่าย SNES Final Fantasy คลาสสิกสำหรับ PlayStation ในญี่ปุ่นอีกครั้ง คนที่มีความเห็นถากถางดูถูกกล่าวหาว่าบริษัทรีดนมแฟรนไชส์หลักของตน หลังจากที่ทุกชื่อถูกบรรจุใหม่ด้วยการปรับปรุงการเล่นเกมและความพิเศษเล็กน้อย แต่เมื่อ Square ประกาศเปิดตัว Final Fantasy V และ VI ในสหรัฐฯ ซึ่งรวมเป็น Final Fantasy Anthology นั่นเป็นม้าที่มีสีต่างกันใช่ไหม ท้ายที่สุด ซีรีส์นี้ก็ไม่ได้โด่งดังมากในสหรัฐฯ จนกระทั่ง Final Fantasy VII และนักเล่นเกมหลายคนไม่เคยเล่นภาค Super Nintendo มาก่อน นอกจากนี้ หนึ่งในชื่อ Final Fantasy V กำลังจะมาถึงสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรก ดังนั้นกวีนิพนธ์จะซ้อนกันได้อย่างไร? ในฐานะที่เป็นอนุสรณ์สถานทางประวัติศาสตร์ของสถานที่สำคัญสองประเภท มันวิเศษมาก ในฐานะเกม RPG สองเกม แต่ละเกมเป็นผลงานชิ้นเอกของการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง แต่เนื่องจากเป็นคอลเล็กชั่นเกมคลาสสิกที่ทันสมัย ​​แพ็คเกจจึงสั้นลงอย่างน่าเสียดาย

สล็อตufa79hub

ก่อนการมาถึงของกวีนิพนธ์ Final Fantasy V ได้รับการประกาศและยกเลิกสำหรับการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาไม่น้อยกว่าสามครั้ง การประกาศครั้งที่สี่เป็นเสน่ห์ อย่างไรก็ตาม Final Fantasy ที่ชื่นชอบของนักเล่นเกมหลายคนได้เข้าสู่อเมริกาในที่สุด แล้วเอะอะใหญ่เกี่ยวกับอะไร? ไม่ใช่เนื้อเรื่องแน่นอน Final Fantasy V แตกต่างจาก Final Fantasy ที่ “ทันสมัย” มากกว่า – VI, VII และ VIII – Final Fantasy V มีตัวละครที่บางเหมือนกระดาษ โครงเรื่องซ้ำซากจำเจ และชั่วโมงของเควสดึงข้อมูลอย่างต่อเนื่องโดยการพัฒนาตัวละครหรือการบิดพล็อต การแปลที่ไม่ดีอย่างน่ารักไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน มันอ่านเหมือนเป็นการข้ามระหว่างความต่ำต้อยในช่วงต้นยุค 90 กับ “ทัศนคติ” ในช่วงปลายยุค 90 คิดว่าการออกแบบการทำงานโดยไม่ต้องตรวจทาน – หรืออารมณ์ขัน – และคุณสนิท ที่แย่ไปกว่านั้นคือ นับตั้งแต่เกมไม่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1993 มีการแปลโดยแฟนๆ ของเกมทั้งหมด 2 ฉบับแยกจากกัน และทั้งสองก็เหนือกว่าความพยายาม “อย่างเป็นทางการ” ของ Square อย่างมาก ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องธรรมดา บทสนทนา และทุกอย่างอื่น ๆ ที่เกม RPG สมัยใหม่จะต้องพึ่งพาอาศัยกัน แต่ก็มีบางสิ่งที่ทำให้นักเล่นเกมกลับมาสู่ Final Fantasy V ครั้งแล้วครั้งเล่า: การเล่นเกมที่หนักแน่น

Final Fantasy V นำเสนอหนึ่งในระบบเกมที่เจาะลึกและมีรายละเอียดมากที่สุด: ระบบงาน ตัวละครแต่ละตัวสามารถกำหนดหนึ่งใน 22 งานหรือคลาสที่เป็นไปได้ สล็อตแตกง่ายๆ ตัวเลือกมีตั้งแต่คลาสดั้งเดิม เช่น อัศวิน พ่อมด แลนเซอร์ และหัวขโมย ไปจนถึงคลาสลึกลับ เช่น นักเคมี นักเต้น นักเวทย์ และผู้ฝึกสอน แต่ละคลาสมีทักษะและความสามารถโดยกำเนิด (นินจาสามารถใช้ดาบสองเล่ม โจรมีความว่องไวสูง พ่อมดสามารถร่ายเวทย์มนตร์ที่หลากหลาย และอื่นๆ) คะแนนความสามารถที่ได้รับจากการต่อสู้จะเพิ่มระดับของงาน และในที่สุดคุณก็จะได้รับความสามารถรอง แต่ละชั้นเรียนสามารถ “สวมใส่” ความสามารถที่ได้รับเพียงครั้งเดียว ความยืดหยุ่นนี้สามารถนำไปสู่การผสมผสานที่ทรงพลัง: อัศวินสามารถใช้ความสามารถ “สวมใส่ดาบสองเล่ม” ของนินจาแล้วกวัดแกว่งดาบหนักในแต่ละมือ พระสามารถใช้ทักษะ “สวมเกราะหนัก” ของอัศวินเพื่อเป็นพลังป้องกัน ระดับความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับแต่งนี้ทำให้ระบบงานเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นหลายคน

สล็อตแตกง่าย

Final Fantasy VI เป็นเกมแรกสำหรับนักเล่นเกมหลายคนที่เข้าสู่โลกของเกม RPG แบบญี่ปุ่นดั้งเดิม แม้กระทั่งทุกวันนี้ ตัวละครและโครงเรื่องของมันก็มีคะแนนสูงสำหรับทั้งประเภท Final Fantasy VI ถือเป็นการพลิกโฉมของซีรีส์ไปสู่เนื้อเรื่องที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นและตัวละครที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี กราฟิกที่บิดเบี้ยวสุด ๆ มาสก์เรื่องราวที่มีรูปร่างดีมาก ตัวละครมากกว่า 14 ตัวเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกม Final Fantasy และพวกเขามีเรื่องราว แรงจูงใจ และภารกิจรองของตัวเอง Final Fantasy VI เป็นเกม RPG ที่ใหญ่มาก และแม้แต่ผู้เล่นที่มีทักษะก็ยังต้องใช้เวลา 40 ถึง 50 ชั่วโมงในการเปิดเผยความลับทั้งหมด Final Fantasy VI ขาดระบบรายละเอียดของ Final Fantasy V แต่ชดเชยด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์จำนวนมาก สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนมีเทคนิคพิเศษในการต่อสู้ Sabin the bruiser มีการผสมผสานปุ่มสไตล์สตรีทไฟท์เตอร์ ฟ้ามีเทคนิคดาบของเขา เทอร์รา ลูกครึ่งเอสเปอร์สามารถแปลงร่างเป็นร่างที่ทรงพลังกว่าได้ และอื่นๆ ขอแนะนำให้คุณเปลี่ยนสมาชิกในปาร์ตี้บ่อยๆ สล็อตโจ๊กเกอร์ และลองสุ่มตัวอย่างทุกอย่างที่ตัวละครมีให้ เนื่องจากเกม 16 บิตรุ่นกลางถึงปลาย การนำเสนอของเกมเหล่านี้มีปัญหาเล็กน้อย รูปแบบการเล่นยังคงแข็งแกร่ง แต่กราฟิกดูล้าสมัยและล้าสมัย ผู้เล่นที่เคยใช้กับตัวละครสูงหกหัวของ Final Fantasy VIII อาจถูกเลื่อนออกไปโดยสไปรท์หมอบของเกม SNES; ผู้เล่นที่ดึงดูด Final Fantasy VII และ VIII สำหรับลูกกวาดตาจะมากกว่าความผิดหวัง อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมใจกว้างที่เข้าใจถึงสิ่งที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ ไม่น่าจะมีปัญหาในการเข้าไปในร่องย้อนยุค แม้กระทั่งทุกวันนี้ เกมก็ยังเป็นผลงานชิ้นเอกของการออกแบบ 2D ดนตรีที่พัฒนาขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเวลาผ่านไปเท่านั้น ผลงานชิ้นเอกของ Nobuo Uematsu นักแต่งเพลงซีรีส์การได้ยินคือการเปิดเผย ที่ความยิ่งใหญ่ของวงดุริยางค์ดังกล่าวสร้างขึ้นจากฮาร์ดแวร์เสียงดั้งเดิมของ Super Nintendo นั้นช่างน่าสะพรึงกลัว น่าเสียดายที่กระบวนการจำลองทำให้เข้าใจผิดเล็กน้อย

ทรัมเป็ตและเอฟเฟกต์เสียง ผู้ฟังที่ระมัดระวังสามารถแยกแยะความแตกต่างโดยรวมที่ไม่มีอยู่ในเวอร์ชัน SNES ได้ Square ได้ละเลยการนำเสนอเล็กน้อยในความเร่งรีบที่จะนำชื่อคลาสสิกเหล่านี้ออกสู่ตลาด แตกต่างจากการรวบรวมแบบคลาสสิกส่วนใหญ่มีวิธีพิเศษน้อยมาก Final Fantasy V และ VI มีทั้งการเรนเดอร์เบื้องต้นและตอนจบ และ Final Fantasy VI มีโหมด “omake” ที่มีสารานุกรมสัตว์ประหลาด ประวัติการต่อสู้ และหอศิลป์ ตัวเกมเองนั้นไม่มีใครแตะต้องจากชาติกำเนิด SNES ดั้งเดิมของพวกเขา นอกจากเวลาในการโหลดเล็กน้อยแล้ว คุณยังอาจกำลังเล่นตลับหมึกเดิมอยู่ด้วย สล็อตแตกง่าย pg สิ่งที่รวมเป็นพิเศษคือเพลงประกอบ OSV ของเพลงที่รายงานว่าคัดมาจากการสำรวจแฟน ๆ ของ Square Soft น่าเสียดายที่ผลการสำรวจที่โพสต์บนเว็บไซต์ของ Square แสดงให้เห็นว่าการโหวตของแฟน ๆ ถูกละเลยโดยสิ้นเชิง และแผ่นเพลงก็มีกลิ่นเหม็นมากพอๆ กับที่ละเลยอย่างเห็นได้ชัด บรรจุภัณฑ์และการจำลองที่ธรรมดานั้นไม่น่าสนใจ เป็นการยากที่จะไม่ชอบ Final Fantasy Anthology นักเล่นเกมจะได้รับเกม RPG ที่ลึกที่สุดและยิ่งใหญ่ที่สุดสองเกมที่เคยสร้างมาในราคาที่ถูกกว่าเกมใหม่เพียงเกมเดียว เป็นการยากที่จะโต้แย้งกับมูลค่าแบบนั้น ไม่ว่าคุณจะรอ Final Fantasy V มาห้าปีหรือเพิ่งจบ Final Fantasy ภาคแรกจบ Final Fantasy Anthology ก็สร้างความบันเทิงให้คุณได้อย่างแน่นอน