รับ สล็อต ยุคกลาง

หากคุณกำลังอ่านบทวิจารณ์นี้โดยหวังว่าจะได้พบเกมสวมบทบาทใหม่ สล็อต คุณควรหยุดอ่านตอนนี้ หากคุณเป็นแฟนแอคชั่นแฟนตาซีที่รอ Heretic II ไม่ไหว คุณก็ควรทำเช่นเดียวกัน บทวิจารณ์นี้อาจเป็นเกมอาร์เคด Atari อันเป็นที่รักในยุค 1980 ซึ่งผู้เล่นต้องเดินผ่านดันเจี้ยนเพื่อสังหารสัตว์ป่าและรวบรวมสมบัติ ความจริงข้อหนึ่งจะปรากฏทันทีเมื่อเล่น Get Medieval: เกมนี้คือ Gauntlet

จากแอนิเมชั่นเปิดเรื่อง มีอารมณ์ขันแบบปากต่อปากมากมายเกี่ยวกับนักผจญภัยแฟนตาซี มังกรบินโฉบลงมาเหนือหมู่บ้านในขณะที่เสียงของนักผจญภัยสี่คน (เห็นได้ชัดว่ากำลังดูอนิเมชั่นอินโทรเหมือนในหนัง) แสดงความคิดเห็นอย่างตลกขบขัน เช่น “ไก่บินโกรธมาก” นักผจญภัยทั้งสี่นั้นเป็นฮีโร่สี่ประเภทที่เหมือนกันใน Gauntlet: นักธนูเอลฟ์ Eryc, Kellina ที่เหมือนวาลคิรี, Zared คนป่าเถื่อนผู้โหดเหี้ยม และแม่มด Levina เนื้อเรื่องสองบิตนี้ให้นักผจญภัยเข้าไปในคุกใต้ดินของมังกรเพื่อสังหารสัตว์ร้ายและรับทองคำและเกียรติยศสำหรับตนเอง หากคุณยังไม่เชื่อในความคล้ายคลึงกัน ให้ฉันดำเนินการต่อ

สล็อต

รูปแบบการเล่นเหมือนกับ Gauntlet มีมุมมองจากบนลงล่างของตัวละครขณะที่พวกเขาเคลื่อนตัวไปรอบ ๆ ดันเจี้ยนเพื่อเก็บสมบัติ ยาที่ช่วยให้สุขภาพ (เช่น อาหารในถุงมือ) และการเพิ่มพลังที่จะปรับปรุงอาวุธและโล่ของคุณ ระหว่างทางจะมีวายร้ายให้สังหารและจุดวางไข่ของพวกมัน (รังแมงมุม กรงสัตว์เดรัจฉาน) ให้ทำลาย ความน่าเบื่อหน่ายของการตระเวนดันเจี้ยนถูกทำลายโดยการปรากฏตัวของ “เจ้านาย” สิ่งมีชีวิต ดูเหมือนสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่ขยายใหญ่ขึ้น ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับพวกมันมากนัก ยกเว้นความจริงที่ว่าการโจมตีเพียงครั้งเดียวจากพวกมันจะฆ่าตัวละครของคุณ

การออกแบบตัวละครไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจจาก Gauntlet มากนัก ตัวละครแต่ละตัวมีชุดของสถิติที่ขึ้นอยู่กับคลาสของตัวละครที่เลือก คนเถื่อนมีความแข็งแกร่งของอาวุธสูง แต่ช้า เอลฟ์ใช้ธนูและเท้าอย่างรวดเร็ว แต่ลูกธนูของเขาสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย อีกสองตัวละครตกอยู่ในที่ไหนสักแห่งในระหว่าง ระหว่างการเล่น ตัวละครจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันอย่างตลกขบขันมากขึ้น ฮีโร่แต่ละประเภทมีคำพูดที่แตกต่างกันสำหรับเหตุการณ์บางอย่าง เอลฟ์ตะโกน “ฮ่าฮ่า! ฉันรวย!” ในขณะที่แม่มดอุทาน “ฉันกำลังจะไปช้อปปิ้ง!” เงื่อนไขอื่นๆ เช่น สุขภาพเหลือน้อย การยิงไอเทมที่จำเป็นมาก และการสังหารมอนสเตอร์จำนวนมากก็มีเสียงของตัวเองเช่นกัน และถ้าด้วยเหตุผลบางอย่างที่คุณยังไม่มั่นใจในความคล้ายคลึงกัน ให้รอจนกว่าคุณจะเริ่มยิงยารักษาโดยไม่ได้ตั้งใจ

สิ่งที่แปลกคือเกมนี้ยังคงสนุกสนานอยู่ ด้วยกราฟิก SVGA และเสียงที่ไพเราะ เป็นการแสดงให้เห็นว่าบางสูตรยังคงใช้งานได้ แน่นอน ไม่มีการปฏิเสธความจริงที่ว่าเกมจะซ้ำซากและน่าเบื่อหลังจากนั้นไม่นาน เนื่องจากไม่มีแผนที่เหนือศีรษะขนาดใหญ่ การออกแบบระดับเริ่มเบลอจากที่หนึ่งไปอีกระดับ การออกแบบสิ่งมีชีวิตน่าจะดีกว่านี้ ความแตกต่างบางอย่างของชาวเมือง Gauntlet เช่น Lobbers ที่น่ารำคาญที่โจมตีกำแพงนั้นพลาดไปอย่างมาก

มันไม่ใช่ความจริงที่ว่า Monolith Productions พยายามสร้าง Gauntlet ขึ้นมาใหม่ซึ่งน่าผิดหวัง แต่เป็นความจริงที่ว่ามันถูกทำอย่างโจ่งแจ้ง และไม่มีข้ออ้างของความคิดริเริ่ม ถึงกระนั้นบางทีนักออกแบบสมควรได้รับความรุ่งโรจน์ในการนำเกมที่เป็นที่รักกลับคืนสู่พีซี เกมนี้อาจเป็น Gauntlet แต่ Gauntlet ยังคงสนุกมาก