สล็อต

สล็อต ซีน่าเจ้าหญิงนักรบยันต์แห่งโชคชะตา

ดูเหมือนว่า Titus จะใช้เงิน สล็อต ส่วนใหญ่ไปกับใบอนุญาตที่จะทำให้กลายเป็นหัวโจก: Superman ไม่ใช่ชื่อที่เหลวไหล และชื่อ Xena ใหม่ของ บริษัท ก็มีมาในช่วงเวลาที่ผู้หญิงที่สวมชุดหนังแสดงออกมาไม่เคยยิ่งใหญ่เท่านี้มาก่อน แต่ในทั้งสองกรณีนี้ ดูเหมือนว่า Titus จะพึ่งพาชื่อเสียงของไอคอนป๊อปมากเกินไปในการขายสำเนา เมื่อมันควรจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างการเล่นเกมที่มั่นคง แอนิเมชั่นที่ราบรื่น และรูปแบบการควบคุมที่ตอบสนอง

สล็อตเครดิตฟรี

ดูเหมือนว่า Xena และ Despair (แชมป์แห่ง Dahak) ต่างก็อ้างสิทธิ์ใน Talisman of Fate ใครก็ตามที่ควบคุมมันจะมีอิทธิพลเหนือมวลมนุษยชาติ ดังนั้น โดยธรรมชาติแล้ว Xena ไม่ต้องการให้มันตกไปอยู่ในมือที่ผิด การต่อสู้ดำเนินไป แต่โชคชะตาเองก็เข้ามาแทรกแซง โดยตัดสินใจว่าวิธีเดียวที่จะยุติข้อพิพาทคือจัดการแข่งขันกับฮีโร่และวายร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลกเป็นคู่แข่ง ผู้เล่นสามารถเล่นได้มากถึงสี่คน และผู้เล่นแต่ละคนควบคุมหนึ่งในตัวละครมากมายจากการแสดง (Xena, Gabrielle, Joxer, Ares, Hope, Callisto, Autolycus ฯลฯ) และพยายามเอาชนะสมองของทุกคนด้วยการชก เตะ และท่าพิเศษต่างๆ Xena มีดาบ จักระ และคบเพลิงที่ทำให้เธอหายใจด้วยไฟ กาเบรียลมีไม้เท้าของเธอ เตะอย่างฟุ่มเฟือย และการทำสมาธิแบบ Dhalsim-to-projectile เกมนี้เป็นแบบ 3 มิติ รองรับผู้เล่นสี่คน และนำเสนอสินค้ายอดนิยม แล้วทำไมคะแนนไม่ดี? ยากที่จะรู้ว่าจะเริ่มต้นที่ไหน

เกือบทุกอย่างในเกมนี้ทำได้ไม่ดี ยกเว้นเพลง – แต่สองครั้งในขณะที่เล่นเกมนี้ (เวอร์ชันสุดท้าย เวอร์ชันขายปลีก โปรดระวัง) เอฟเฟกต์เสียงและโน้ตดนตรีถูกตัดออก สล็อตpg โดยสิ้นเชิงเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันโดยไม่มีเหตุผล การเริ่มเกมใหม่เป็นวิธีเดียวที่จะชุบชีวิตเสียง เมื่อคุณได้ยินเอฟเฟกต์เสียงจริงๆ คุณจะได้ยินเสียงกระทบกันของโลหะบนโลหะ โลหะบนไม้ และโลหะและไม้บนเนื้อ ตัวละครแต่ละตัวมีธีมของตัวเอง (ตามความเหมาะสม Joxer มีเสียงเหมือนเพลงเข้าสำหรับความล้มเหลวของตัวตลกในคณะละครสัตว์) และสิ่งเหล่านี้จะเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าตัวละครที่เกี่ยวข้องจะพ่ายแพ้ เอฟเฟกต์เสียงมีความคลาดเคลื่อนระหว่างคู่มือ และโหมดฝึกหัดเรียกว่าปุ่มอะไร คู่มือแบ่งปุ่มออกเป็น “หมัดซ้าย” “หมัดขวา” ฯลฯ ในขณะที่เกมเรียกปุ่มเหล่านี้ว่า “หมัดที่อ่อนแอ” “การเตะที่อ่อนแอ” เป็นต้น – และจากที่นั่นจะแย่ลง เกมเป็นแบบสามมิติ แต่การกระโดดและการหมอบถูกควบคุมโดยปุ่ม R และ Z ตัวควบคุมแอนะล็อกใช้สำหรับเคลื่อนย้ายตัวละครไปรอบๆ วงแหวนและปลดปล่อยการโจมตีพิเศษเท่านั้น แทนที่จะเป็นแบบแผน “บล็อกสูง/บล็อกต่ำ” เหตุใด Saffire รู้สึกว่าจำเป็นต้องหยุดในเรื่องนี้ค่อนข้างสับสน นอกจากนี้ยังสามารถใช้เทคนิคการกระแทกการ์ดสไตล์ Soul Calibur โดยที่คุณจะกระแทกอาวุธของคู่ต่อสู้ออกจากมือของเขาชั่วคราว แต่สิ่งนี้ไม่ครอบคลุมในคู่มือ และดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นโดยบังเอิญมากกว่าสิ่งอื่นใด การขว้างคู่ต่อสู้นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย และท่าพิเศษของตัวละครหลายๆ ตัว (เช่น ทอร์นาโดของ Velasca) ใช้เวลามากกว่าหนึ่งวินาทีเต็มกว่าจะออกมา ทำให้พวกเขาถูกขัดจังหวะได้ง่ายและไร้ประโยชน์ในการต่อสู้จริง

สล็อต

ตัวละครทุกตัวมีคอมโบที่เปิดใช้งานได้ง่ายๆ โดยการกดปุ่ม C ซ้ำๆ กัน ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะในการเล่นปาหี่ของคู่ต่อสู้ ในความเป็นจริง เป็นไปได้ที่จะเอาชนะเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวด้วยการตั้งค่าเริ่มต้นเพียงแค่กดปุ่ม C ลงซ้ำแล้วซ้ำเล่า การตรวจจับการชนเป็นสิ่งที่เลวร้าย ตัวละครคิดถึงกันและกันเป็นไมล์แม้ว่าพวกเขาจะยืนใกล้กันเป็นเวลาหนึ่งนาทีจากนั้นก็กวาดเท้าคู่ต่อสู้ในอากาศต่อไป อนิเมชั่นก็แย่พอๆ กัน เมื่อนักสู้ใช้มือหมุนเพื่อลุกขึ้นยืน สล็อตxo มือของพวกเขาไม่ได้อยู่ใกล้พื้นดินเลย แอนิเมชั่นการกระโดดนั้นสูงส่งและกระตุก และตัวละครเกือบทั้งหมดสามารถโจมตีได้อย่างไม่จำกัดโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกตอบโต้

นอกเหนือจากแอนิเมชั่นของตัวละครแล้ว ภาพยังดูน่าดึงดูดพอสมควร กล้องซูมเข้าและซูมออกอย่างสง่างามเมื่อตัวละครต่อรองระยะห่างระหว่างกันในวงแหวน และพื้นผิวระยะใกล้ของนักสู้ไม่มีข้อสงสัยในใจว่าคุณกำลังดูตัวละครที่อิงจาก Lucy Lawless, Renee O’Conner และเท็ด ไรมี พื้นหลังเป็นคอลเลกชั่นของวัด จัตุรัสกลางเมือง และดันเจี้ยนที่วาดมาอย่างดี และมีการตกแต่งที่เรียบง่าย เช่น ต้นไม้ เสาหินที่ล้มลง พื้นหินอ่อน คบไฟที่ริบหรี่ และพรมเปอร์เซีย

เกมที่มีผู้เล่นหลายคนนั้นสนุก แต่ถ้าตัวละครสองตัวหรือมากกว่าร่วมทีมกับคุณ สล็อตทดลองเล่น คุณจะไม่มีโอกาสป้องกันตัวเองได้สำเร็จอย่างแน่นอน เพราะหลังของคุณจะถูกเปิดเผยเสมอ การเอาชนะคอมพิวเตอร์ในการตั้งค่ายากนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย เพราะตัวละคร CPU สองตัวจะโจมตีอย่างไม่ลดละจนกว่าคุณจะถูกทำลาย ทำให้คุณไม่มีโอกาสโจมตีเชิงกลยุทธ์ด้วยตัวคุณเอง นี่น่าจะทำให้เกมปาร์ตี้ที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ไม่รู้วิธีทำอะไรมากกว่านี้ than mash ทุกปุ่มที่มี แต่แฟนเกมต่อสู้ควรอยู่ห่างไกลออกไป

สล็อตxo

ออลเจแปนโปรมวยปล้ำเนื้อเรื่อง สล็อตxo คุณธรรม(นำเข้า)

เมื่อพูดถึงเกมมวยปล้ำ มีโรงเรียนแห่งความคิด 2 แห่งแยกจากกัน เกม สล็อตxo แรกสร้างเกมด้วยการกดปุ่มจนสุดความสามารถออก แน่นอนว่าอาจมีวิธีเฉพาะในการเคลื่อนไหวบางอย่าง แต่ส่วนใหญ่ โดยปกติแล้วจะมีการทุบปุ่มในปริมาณที่พอเหมาะ แต่ไม่มากเท่ารูปแบบแรก นักมวยปล้ำชาวญี่ปุ่นของ Sega อย่าง All Japan Pro Wrestling Featuring Virtua ได้จัดอยู่ในประเภทที่สองและผลการแข่งขันก็เป็นหนึ่งในนั้น เกมมวยปล้ำที่ดีที่สุดที่เคยมีมา

สล็อตxo ทุนน้อย

เกมนี้ได้รับอนุญาตและมีนักมวยปล้ำจาก All Japan Pro Wrestling เช่น Giant Babab, Akira Taue และ Stan Hansen นอกจากนี้ยังมีโหมดที่มี Jeffry และ Wolf จาก Virtua Fighter คุณยังมีความสามารถในการสร้างนักมวยปล้ำของคุณเอง โหมดที่ใช้งานได้จริงเหมือนกับเทรนเนอร์ของ Fighters Megamix ที่มีอยู่ในเกม ซึ่งจะแนะนำคุณผ่านท่วงท่า สล็อตxoเว็บตรง การขว้าง และการโต้ตอบของนักมวยปล้ำแต่ละคน

เกมนี้เล่นคล้ายกับเกม Virtua Fighter เล็กน้อย แต่ก็ให้ความรู้สึกของมันเช่นกัน มีปุ่มบล็อก, ปุ่มโจมตี, ปุ่มคว้า, ปุ่มหลบ, และปุ่มเยาะเย้ย การคว้าและ ปุ่มโจมตีทำสิ่งต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับวิธีการกด D-pad และยังมีรูปแบบ “แตะไปข้างหน้าสองครั้งแล้วกดปุ่ม” ด้วยเช่นกัน ส่วนที่ยอดเยี่ยมที่สุดของการเล่นเกมคือระบบการบาดเจ็บ เมื่อคุณ ปลดปล่อยการเคลื่อนไหวทำลายล้างโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นเกมจะหยุดลงและรังสีเอกซ์ขนาดเล็กของพื้นที่บาดเจ็บของ สล็อตxo ทดลองเล่น คู่ต่อสู้จะกะพริบบนหน้าจอรวมทั้งเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในพื้นที่นั้น ดูดีมาก

สล็อตxo

กราฟิกเกมนี้ใช้ในเกมมวยปล้ำอื่น ๆ ที่อีก 2 แพลตฟอร์มมี ตัวละครสะอาดมาก ปัญหาเดียวคือบางครั้งเชือกแหวนดูเหมือนจะผ่านแขนของคุณ แต่การเล่นที่รวดเร็วและเฟรมสูง อัตราข้อแก้ตัวที่ สล็อตxo วอลเล็ต flub ครั้งใหญ่ เสียงยังดีมาก แสดงการต่อย การเตะ และการซ้อมรบที่กระดูกได้อย่างแม่นยำ

น่าเสียดายที่ดาวเสาร์ตอนนี้อยู่ในสภาพที่ย่ำแย่ในอเมริกาเพราะอัญมณีอย่าง All Japan Pro Wrestling ที่มี Virtua จะจบลงที่ต่างประเทศ ถ้า Sega จะต้องรับใบอนุญาต WWF หรือ WCW และนำเกมนี้ออกมาที่นี่ หากคุณเป็นนักช้อปนำเข้า และเบื่อกับเกมมวยปล้ำในปัจจุบัน AJPW จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง

สล็อตเว็บตรง

ไซเบอร์เมจ สล็อตเว็บตรง :ปลุกพลังแห่งความมืด

เมื่อมองแวบแรก คุณอาจยกเลิก สล็อตเว็บตรง CyberMage: Darklight Awakening เป็นเพียงโคลน Doom ตัวอื่น แต่ Origin หนุ่มใหญ่คนอื่นๆ ในเท็กซัสได้ใช้ผืนผ้าใบของเอ็นจิ้นสามมิติที่เหมือนดูมคนแรกในการวาดภาพผลงานชิ้นเอกของพวกเขาเองในเกมแอ็คชั่นหนังสือการ์ตูนเล่มนี้

สล็อตเว็บตรงเครดิตฟรี

อินเทอร์เฟซขยายอย่างมากในรุ่น Doom โลกสามมิติช่วยให้คุณหมอบลงได้ เช่นเดียวกับการมองขึ้นและลง ทักษะต่างๆ ที่จะช่วยให้คุณค้นหาสิ่งของที่ซ่อนอยู่อย่างชาญฉลาด และให้มุมมองที่เหมาะสมแก่คุณเมื่อคุณกระโดดข้ามแพลตฟอร์มที่สูงอันตราย เช่นเดียวกับ Doom CyberMage จะให้คุณต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากที่มาจากทุกทิศทาง สล็อตเว็บตรง แตกง่าย แต่การเพิ่มพลังและอาวุธใหม่นั้นยากกว่าในเกมสามมิติส่วนใหญ่ คุณต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์และใช้ทั้งอาวุธธรรมดาและอาวุธเวทย์มนตร์ของคุณ เท่าที่จำเป็น การบรรจุใหม่อาจเป็นเรื่องยุ่งยาก เนื่องจากคุณต้องหากระสุนมาตรฐานเพื่อบรรจุอาวุธยุทโธปกรณ์ทั่วไปของคุณ และพักผ่อนเป็นครั้งคราวเพื่อเติมพลังของอาวุธเวทย์มนตร์บนพลังพิเศษของคุณ

สล็อตเว็บตรง

การอ่านข้อมูลบนหน้าจอช่วยให้คุณทันกับเสบียงกระสุน สุขภาพ พลังเวทย์มนตร์ และความแข็งแกร่งของเกราะ คุณมักจะพบว่ามีข้อมูลมากเกินไปบนหน้าจอในคราวเดียว แต่คุณสามารถสลับมุมมองต่างๆ สล็อตเว็บตรงufa79hub เพื่อให้เหลือแต่มาตรวัดที่สำคัญที่สุดเท่านั้นบนหน้าจอ

การปรับปรุงที่โดดเด่นที่สุดสองประการของ CyberMage เหนือโคลน Doom ส่วนใหญ่คือความสามารถในการเข้าและควบคุมยานพาหนะ และการพัฒนาเรื่องราวผ่านคำพูดดิจิทัลของตัวละครอื่นๆ โหมดยานพาหนะนั้นเรียบง่ายมาก และผู้ออกแบบเกมก็รักษาการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาดโดยไม่แนะนำชุดกุญแจที่ซับซ้อนสำหรับการทำงานของยานพาหนะ ตัวละครหลักในแต่ละระดับจะเข้าหาคุณและให้ข้อมูลหรือคำสั่งแก่คุณเพื่อพัฒนาเนื้อเรื่อง ด้วยการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม ข้อความคำพูดเหล่านี้จึงดูสมจริงอย่างน่าประหลาดใจ—หากคุณเปิดในขณะที่มีคนกำลังพูดกับคุณ สล็อตเว็บตรง2021 เสียงจะดังขึ้นจากลำโพงด้านซ้ายหรือด้านขวาตามลำดับ

การเชื่อมโยงเรื่องราวในหนังสือการ์ตูนของ CyberMage นั้นยากต่อการกลืนเพราะความขัดแย้งระหว่างลักษณะบล็อกของเกมสามมิติและศิลปะที่มีสีสันซึ่งเป็นจุดเด่นของการ์ตูน ถึงกระนั้น CyberMage ยังคงเป็นตัวอย่างแห่งชัยชนะของการนำความคิดสร้างสรรค์ไปใช้อย่างประสบความสำเร็จในประเภทเกมที่มีอยู่

รับ สล็อต ยุคกลาง

หากคุณกำลังอ่านบทวิจารณ์นี้โดยหวังว่าจะได้พบเกมสวมบทบาทใหม่ สล็อต คุณควรหยุดอ่านตอนนี้ หากคุณเป็นแฟนแอคชั่นแฟนตาซีที่รอ Heretic II ไม่ไหว คุณก็ควรทำเช่นเดียวกัน บทวิจารณ์นี้อาจเป็นเกมอาร์เคด Atari อันเป็นที่รักในยุค 1980 ซึ่งผู้เล่นต้องเดินผ่านดันเจี้ยนเพื่อสังหารสัตว์ป่าและรวบรวมสมบัติ ความจริงข้อหนึ่งจะปรากฏทันทีเมื่อเล่น Get Medieval: เกมนี้คือ Gauntlet

จากแอนิเมชั่นเปิดเรื่อง มีอารมณ์ขันแบบปากต่อปากมากมายเกี่ยวกับนักผจญภัยแฟนตาซี มังกรบินโฉบลงมาเหนือหมู่บ้านในขณะที่เสียงของนักผจญภัยสี่คน (เห็นได้ชัดว่ากำลังดูอนิเมชั่นอินโทรเหมือนในหนัง) แสดงความคิดเห็นอย่างตลกขบขัน เช่น “ไก่บินโกรธมาก” นักผจญภัยทั้งสี่นั้นเป็นฮีโร่สี่ประเภทที่เหมือนกันใน Gauntlet: นักธนูเอลฟ์ Eryc, Kellina ที่เหมือนวาลคิรี, Zared คนป่าเถื่อนผู้โหดเหี้ยม และแม่มด Levina เนื้อเรื่องสองบิตนี้ให้นักผจญภัยเข้าไปในคุกใต้ดินของมังกรเพื่อสังหารสัตว์ร้ายและรับทองคำและเกียรติยศสำหรับตนเอง หากคุณยังไม่เชื่อในความคล้ายคลึงกัน ให้ฉันดำเนินการต่อ

สล็อต

รูปแบบการเล่นเหมือนกับ Gauntlet มีมุมมองจากบนลงล่างของตัวละครขณะที่พวกเขาเคลื่อนตัวไปรอบ ๆ ดันเจี้ยนเพื่อเก็บสมบัติ ยาที่ช่วยให้สุขภาพ (เช่น อาหารในถุงมือ) และการเพิ่มพลังที่จะปรับปรุงอาวุธและโล่ของคุณ ระหว่างทางจะมีวายร้ายให้สังหารและจุดวางไข่ของพวกมัน (รังแมงมุม กรงสัตว์เดรัจฉาน) ให้ทำลาย ความน่าเบื่อหน่ายของการตระเวนดันเจี้ยนถูกทำลายโดยการปรากฏตัวของ “เจ้านาย” สิ่งมีชีวิต ดูเหมือนสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่ขยายใหญ่ขึ้น ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับพวกมันมากนัก ยกเว้นความจริงที่ว่าการโจมตีเพียงครั้งเดียวจากพวกมันจะฆ่าตัวละครของคุณ

การออกแบบตัวละครไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจจาก Gauntlet มากนัก ตัวละครแต่ละตัวมีชุดของสถิติที่ขึ้นอยู่กับคลาสของตัวละครที่เลือก คนเถื่อนมีความแข็งแกร่งของอาวุธสูง แต่ช้า เอลฟ์ใช้ธนูและเท้าอย่างรวดเร็ว แต่ลูกธนูของเขาสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย อีกสองตัวละครตกอยู่ในที่ไหนสักแห่งในระหว่าง ระหว่างการเล่น ตัวละครจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันอย่างตลกขบขันมากขึ้น ฮีโร่แต่ละประเภทมีคำพูดที่แตกต่างกันสำหรับเหตุการณ์บางอย่าง เอลฟ์ตะโกน “ฮ่าฮ่า! ฉันรวย!” ในขณะที่แม่มดอุทาน “ฉันกำลังจะไปช้อปปิ้ง!” เงื่อนไขอื่นๆ เช่น สุขภาพเหลือน้อย การยิงไอเทมที่จำเป็นมาก และการสังหารมอนสเตอร์จำนวนมากก็มีเสียงของตัวเองเช่นกัน และถ้าด้วยเหตุผลบางอย่างที่คุณยังไม่มั่นใจในความคล้ายคลึงกัน ให้รอจนกว่าคุณจะเริ่มยิงยารักษาโดยไม่ได้ตั้งใจ

สิ่งที่แปลกคือเกมนี้ยังคงสนุกสนานอยู่ ด้วยกราฟิก SVGA และเสียงที่ไพเราะ เป็นการแสดงให้เห็นว่าบางสูตรยังคงใช้งานได้ แน่นอน ไม่มีการปฏิเสธความจริงที่ว่าเกมจะซ้ำซากและน่าเบื่อหลังจากนั้นไม่นาน เนื่องจากไม่มีแผนที่เหนือศีรษะขนาดใหญ่ การออกแบบระดับเริ่มเบลอจากที่หนึ่งไปอีกระดับ การออกแบบสิ่งมีชีวิตน่าจะดีกว่านี้ ความแตกต่างบางอย่างของชาวเมือง Gauntlet เช่น Lobbers ที่น่ารำคาญที่โจมตีกำแพงนั้นพลาดไปอย่างมาก

มันไม่ใช่ความจริงที่ว่า Monolith Productions พยายามสร้าง Gauntlet ขึ้นมาใหม่ซึ่งน่าผิดหวัง แต่เป็นความจริงที่ว่ามันถูกทำอย่างโจ่งแจ้ง และไม่มีข้ออ้างของความคิดริเริ่ม ถึงกระนั้นบางทีนักออกแบบสมควรได้รับความรุ่งโรจน์ในการนำเกมที่เป็นที่รักกลับคืนสู่พีซี เกมนี้อาจเป็น Gauntlet แต่ Gauntlet ยังคงสนุกมาก

กาเบรียลอัศวิน สล็อต 3:โลหิตแห่งความศักดิ์สิทธิ์ โลหิตของผู้เคราะห์ร้าย

Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, สล็อต Blood of the Damned ยังคงเล่าเรื่องราวของ Gabriel Knight นักสืบเอกชนซึ่งเป็นผู้สืบเชื้อสายมาจากตระกูลนักล่าสัตว์ประหลาดเพียงผู้เดียว ทั้งสองตอนก่อนหน้านี้เป็นเกมผจญภัยแบบดั้งเดิมที่มีรูปแบบภาพเป็นของตัวเอง เกมแรก Sins of the Fathers นำเสนองานศิลปะ 2 มิติที่วาดด้วยมือ ในขณะที่เกมที่สอง The Beast Inside เป็นเกมเดียวที่ดีเกมหนึ่งที่ใช้วิดีโอแบบฟูลโมชันระหว่างเกม FMV ที่ล้นหลามในช่วงกลางทศวรรษ 90 บทใหม่ล่าสุดเปลี่ยนเครื่องยนต์เพื่อเล่าเรื่องสยองขวัญเหนือธรรมชาติอีกครั้ง แต่มีปัญหาหลายประการที่จะลดประสบการณ์สำหรับทุกคน ยกเว้นแฟนตัวยงที่สุดของซีรีส์

Gabriel Knight คือผู้สร้าง Jane Jensen ในอุตสาหกรรมเกม สำหรับงวดที่สามนี้ เธอได้ทำการวิจัยอย่างละเอียดเกี่ยวกับประวัติศาสตร์และตำนานของ Rennes-le-Chateau หมู่บ้านแห่งหนึ่งในภูมิภาค Languedoc ของฝรั่งเศส และเป็นจุดรวมของความลึกลับลึกลับมากมาย เกมดังกล่าวรวบรวม Knights Templar, พิธีกรรมแห่งความสามัคคีของชาวสก็อต, ลัทธิคาทอลิกผู้แก้ไขใหม่, การลักพาตัวและการดูดเลือดเข้าไปในโครงเรื่องที่ซับซ้อน ซึ่งส่งผลให้ลูกตุ้มของ Foucault ของ Umberto Eco ผสมกับ Agatha Christie whodunit เซ่นทำการบ้านของเธออย่างเห็นได้ชัด และความเชื่อมโยงที่เธอสร้างขึ้นระหว่างข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์กับตำนานการเก็งกำไรนั้นช่างน่าทึ่ง

น่าเสียดายที่ทฤษฎีที่น่าสนใจที่รวบรวมมานั้นไม่ได้ส่งผลให้เกิดเรื่องราวที่น่าสนใจเสมอไป แม้ว่าแนวคิดที่เป็นพื้นฐานสำหรับโครงเรื่องจะยอดเยี่ยม แต่บทสนทนาและการแสดงด้วยเสียงกลับไม่ใช่ กาเบรียล ไนท์ ตัวเองเป็นตัวละครที่ไม่มีใครชอบ ต้องขอบคุณทิม เคอร์รีงานแสดงที่แย่มาก สำเนียงปลอมของเขาและการแสดงละครสุดเหวี่ยงแทบจะทนไม่ไหว และจะทำให้คุณประทับใจกับตัวเลือกในการแทนที่คำพูดด้วยคำบรรยาย บทสนทนาเองก็ถูกตำหนิบางส่วนเช่นกัน เนื่องจากบางครั้งมันก็แย่พอที่จะจมลงไปได้ต่ำกว่าคำพูดแย่ๆ สคริปต์เต็มไปด้วยบทตลกที่คาดคะเนและการเข้าคู่ที่ไร้เหตุผลอย่างเจ็บปวด

สล็อต

เช่นเดียวกับในภาคที่แล้วของซีรีส์ Gabriel Knight คุณจะสวมบทบาทเป็นผู้ช่วยของ Gabriel, Grace Nakimura ในบางจุดในเกม สุนทรพจน์ของเธอมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น แต่บางครั้งก็เขียนได้ไม่ดีพอๆ กับของกาเบรียล การตอบสนองของตัวละครทั้งสองต่อทุกสถานการณ์ ไม่ว่าจะเลวร้ายเพียงใด เป็นการเสียดสีอย่างไม่ลดละ ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะทำในภาพยนตร์สองชั่วโมง ซึ่งน้อยกว่ามากในเกม 60 ชั่วโมง การขาดความระทึกใจโดยสมบูรณ์จะบ่อนทำลายเรื่องราวต่อไป เนื้อเรื่องดำเนินไปอย่างไม่เร่งรีบ: แม้ว่าทารกจะถูกลักพาตัวไป แต่ก็มีการฆาตกรรมเกิดขึ้นบ้าง และแวมไพร์ก็กำลังดำเนินไป เหตุการณ์เหล่านี้ไม่เคยดูเหมือนอันตรายหรือเร่งด่วนเป็นพิเศษ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากกาเบรียลและเกรซที่โลดโผนมาก แต่ก็สามารถนำมาประกอบกับกราฟิกของเกมได้เช่นกัน

Gabriel Knight 3 เป็นซีรีส์แรกในซีรีส์ที่มีเอ็นจิ้น 3 มิติเต็มรูปแบบ มีประโยชน์ในแง่ของการวาดเรขาคณิต แต่ดูเหมือนว่าจะไม่มีเอฟเฟกต์แสงที่ซับซ้อน เป็นผลให้ทุกฉากสว่างไสวและขาดบรรยากาศโดยสิ้นเชิง ในขณะที่สภาพแวดล้อมต่างๆ ได้รับการจำลองอย่างถูกต้องและอิงตามสถานที่จริง การจัดแสงที่สม่ำเสมอและการทำแผนที่พื้นผิวที่ไม่ชัดเจนทำให้เกมรู้สึกเหมือนเดินผ่านสถาปัตยกรรมจำลองมากกว่าความลึกลับลึกลับ อันที่จริง วิดีโอแบบเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบของ The Beast Inside น่าจะเหมาะสมกว่าเอ็นจิ้นกราฟิกของ Gabriel Knight 3

เกมนี้มีโครงสร้างเป็นชุดของซีเควนซ์ที่เกิดขึ้นตลอดสามวันของการสืบสวน ต้องดำเนินการบางอย่างเพื่อดำเนินเรื่องไปสู่ลำดับต่อไป ในช่วงแรก เกมบังคับให้คุณไขปริศนาที่น่าหัวเราะแม้ว่าจะวัดจากตัวอย่างที่อ่อนแอที่สุดของแนวเพลงบางประเภทก็ตาม โชคดีที่ปริศนาโดยทั่วไปจะดีขึ้นเมื่อเรื่องราวดำเนินไป ตัวอย่างเช่น เกรซต้องแก้ปริศนา 12 ชุดในช่วงท้ายเกมโดยการสแกนหลักฐานทางกายภาพลงในคอมพิวเตอร์แล็ปท็อป ค้นคว้าหัวข้อลึกลับในฐานข้อมูลลึกลับ จากนั้นจึงวิเคราะห์สิ่งที่ค้นพบด้วยความช่วยเหลือของซอฟต์แวร์แปลและการทำแผนที่ ปริศนาเหล่านี้ประกอบขึ้นเป็นส่วนใหญ่ของส่วนตรงกลางและส่วนหลังของเกม และในขณะที่บางส่วนค่อนข้างยาก แต่อย่างน้อยก็สมเหตุสมผลในการหวนกลับ

เมื่อคุณจบเกมในที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องกระตือรือร้นที่จะเริ่มใหม่อีกครั้ง แต่ถ้าคุณมีความโน้มเอียงมาก Gabriel Knight 3 มีค่าการเล่นซ้ำมากมาย ฉากและไอเท็มจำนวนมากเป็นทางเลือกทั้งหมด และฉากสามารถเล่นได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเคยเห็นและสิ่งของที่คุณรวบรวม การแก้ปัญหาเกมด้วยคะแนนที่สมบูรณ์แบบนั้นต้องใช้เวลามากกว่าสองสามครั้ง

ในฐานะผู้สืบสวนสอบสวน Gabriel Knight 3 เป็นผู้ลดลง ตัวตนของผู้ร้ายจะชัดเจนในช่วงต้นเกม มันเป็นเรื่องของเหตุใดมากกว่า และ “ทำไม” จึงเป็นส่วนที่น่าสนใจที่สุดของเรื่อง เป็นการผจญภัยแบบดั้งเดิมที่มีองค์ประกอบของโครงเรื่องที่ยอดเยี่ยม ความท้าทายที่น่าสนใจ บทสนทนาที่เขียนได้ไม่ดี และการแสดงที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย เอ็นจิ้น 3 มิติมีมากกว่าเป็นกลไกมากกว่าการปรับปรุงที่แท้จริง และควบคู่ไปกับบทพูด มันสามารถเบี่ยงเบนความสนใจจากบรรยากาศที่เรื่องราวสยองขวัญเชิงโต้ตอบที่น่าสนใจต้องการได้ เมื่อถึงจุดหนึ่งในเกม ตัวละครโกรธจัดบอกให้กาเบรียล ไนท์ “หุบปากซะ” เป็นเรื่องน่าละอายที่ผู้เล่นรายย่อยรายนี้เป็นสมาชิกนักแสดงที่คุณจะรูตให้

สล็อตแตกง่าย

สล็อตแตกง่าย ไฟนอลแฟนตาซีกวีนิพนธ์

เมื่อ Square ได้เปิดตัวเกม สล็อตแตกง่าย SNES Final Fantasy คลาสสิกสำหรับ PlayStation ในญี่ปุ่นอีกครั้ง คนที่มีความเห็นถากถางดูถูกกล่าวหาว่าบริษัทรีดนมแฟรนไชส์หลักของตน หลังจากที่ทุกชื่อถูกบรรจุใหม่ด้วยการปรับปรุงการเล่นเกมและความพิเศษเล็กน้อย แต่เมื่อ Square ประกาศเปิดตัว Final Fantasy V และ VI ในสหรัฐฯ ซึ่งรวมเป็น Final Fantasy Anthology นั่นเป็นม้าที่มีสีต่างกันใช่ไหม ท้ายที่สุด ซีรีส์นี้ก็ไม่ได้โด่งดังมากในสหรัฐฯ จนกระทั่ง Final Fantasy VII และนักเล่นเกมหลายคนไม่เคยเล่นภาค Super Nintendo มาก่อน นอกจากนี้ หนึ่งในชื่อ Final Fantasy V กำลังจะมาถึงสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรก ดังนั้นกวีนิพนธ์จะซ้อนกันได้อย่างไร? ในฐานะที่เป็นอนุสรณ์สถานทางประวัติศาสตร์ของสถานที่สำคัญสองประเภท มันวิเศษมาก ในฐานะเกม RPG สองเกม แต่ละเกมเป็นผลงานชิ้นเอกของการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง แต่เนื่องจากเป็นคอลเล็กชั่นเกมคลาสสิกที่ทันสมัย ​​แพ็คเกจจึงสั้นลงอย่างน่าเสียดาย

สล็อตufa79hub

ก่อนการมาถึงของกวีนิพนธ์ Final Fantasy V ได้รับการประกาศและยกเลิกสำหรับการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาไม่น้อยกว่าสามครั้ง การประกาศครั้งที่สี่เป็นเสน่ห์ อย่างไรก็ตาม Final Fantasy ที่ชื่นชอบของนักเล่นเกมหลายคนได้เข้าสู่อเมริกาในที่สุด แล้วเอะอะใหญ่เกี่ยวกับอะไร? ไม่ใช่เนื้อเรื่องแน่นอน Final Fantasy V แตกต่างจาก Final Fantasy ที่ “ทันสมัย” มากกว่า – VI, VII และ VIII – Final Fantasy V มีตัวละครที่บางเหมือนกระดาษ โครงเรื่องซ้ำซากจำเจ และชั่วโมงของเควสดึงข้อมูลอย่างต่อเนื่องโดยการพัฒนาตัวละครหรือการบิดพล็อต การแปลที่ไม่ดีอย่างน่ารักไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน มันอ่านเหมือนเป็นการข้ามระหว่างความต่ำต้อยในช่วงต้นยุค 90 กับ “ทัศนคติ” ในช่วงปลายยุค 90 คิดว่าการออกแบบการทำงานโดยไม่ต้องตรวจทาน – หรืออารมณ์ขัน – และคุณสนิท ที่แย่ไปกว่านั้นคือ นับตั้งแต่เกมไม่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1993 มีการแปลโดยแฟนๆ ของเกมทั้งหมด 2 ฉบับแยกจากกัน และทั้งสองก็เหนือกว่าความพยายาม “อย่างเป็นทางการ” ของ Square อย่างมาก ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องธรรมดา บทสนทนา และทุกอย่างอื่น ๆ ที่เกม RPG สมัยใหม่จะต้องพึ่งพาอาศัยกัน แต่ก็มีบางสิ่งที่ทำให้นักเล่นเกมกลับมาสู่ Final Fantasy V ครั้งแล้วครั้งเล่า: การเล่นเกมที่หนักแน่น

Final Fantasy V นำเสนอหนึ่งในระบบเกมที่เจาะลึกและมีรายละเอียดมากที่สุด: ระบบงาน ตัวละครแต่ละตัวสามารถกำหนดหนึ่งใน 22 งานหรือคลาสที่เป็นไปได้ สล็อตแตกง่ายๆ ตัวเลือกมีตั้งแต่คลาสดั้งเดิม เช่น อัศวิน พ่อมด แลนเซอร์ และหัวขโมย ไปจนถึงคลาสลึกลับ เช่น นักเคมี นักเต้น นักเวทย์ และผู้ฝึกสอน แต่ละคลาสมีทักษะและความสามารถโดยกำเนิด (นินจาสามารถใช้ดาบสองเล่ม โจรมีความว่องไวสูง พ่อมดสามารถร่ายเวทย์มนตร์ที่หลากหลาย และอื่นๆ) คะแนนความสามารถที่ได้รับจากการต่อสู้จะเพิ่มระดับของงาน และในที่สุดคุณก็จะได้รับความสามารถรอง แต่ละชั้นเรียนสามารถ “สวมใส่” ความสามารถที่ได้รับเพียงครั้งเดียว ความยืดหยุ่นนี้สามารถนำไปสู่การผสมผสานที่ทรงพลัง: อัศวินสามารถใช้ความสามารถ “สวมใส่ดาบสองเล่ม” ของนินจาแล้วกวัดแกว่งดาบหนักในแต่ละมือ พระสามารถใช้ทักษะ “สวมเกราะหนัก” ของอัศวินเพื่อเป็นพลังป้องกัน ระดับความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับแต่งนี้ทำให้ระบบงานเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นหลายคน

สล็อตแตกง่าย

Final Fantasy VI เป็นเกมแรกสำหรับนักเล่นเกมหลายคนที่เข้าสู่โลกของเกม RPG แบบญี่ปุ่นดั้งเดิม แม้กระทั่งทุกวันนี้ ตัวละครและโครงเรื่องของมันก็มีคะแนนสูงสำหรับทั้งประเภท Final Fantasy VI ถือเป็นการพลิกโฉมของซีรีส์ไปสู่เนื้อเรื่องที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นและตัวละครที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี กราฟิกที่บิดเบี้ยวสุด ๆ มาสก์เรื่องราวที่มีรูปร่างดีมาก ตัวละครมากกว่า 14 ตัวเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกม Final Fantasy และพวกเขามีเรื่องราว แรงจูงใจ และภารกิจรองของตัวเอง Final Fantasy VI เป็นเกม RPG ที่ใหญ่มาก และแม้แต่ผู้เล่นที่มีทักษะก็ยังต้องใช้เวลา 40 ถึง 50 ชั่วโมงในการเปิดเผยความลับทั้งหมด Final Fantasy VI ขาดระบบรายละเอียดของ Final Fantasy V แต่ชดเชยด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์จำนวนมาก สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนมีเทคนิคพิเศษในการต่อสู้ Sabin the bruiser มีการผสมผสานปุ่มสไตล์สตรีทไฟท์เตอร์ ฟ้ามีเทคนิคดาบของเขา เทอร์รา ลูกครึ่งเอสเปอร์สามารถแปลงร่างเป็นร่างที่ทรงพลังกว่าได้ และอื่นๆ ขอแนะนำให้คุณเปลี่ยนสมาชิกในปาร์ตี้บ่อยๆ สล็อตโจ๊กเกอร์ และลองสุ่มตัวอย่างทุกอย่างที่ตัวละครมีให้ เนื่องจากเกม 16 บิตรุ่นกลางถึงปลาย การนำเสนอของเกมเหล่านี้มีปัญหาเล็กน้อย รูปแบบการเล่นยังคงแข็งแกร่ง แต่กราฟิกดูล้าสมัยและล้าสมัย ผู้เล่นที่เคยใช้กับตัวละครสูงหกหัวของ Final Fantasy VIII อาจถูกเลื่อนออกไปโดยสไปรท์หมอบของเกม SNES; ผู้เล่นที่ดึงดูด Final Fantasy VII และ VIII สำหรับลูกกวาดตาจะมากกว่าความผิดหวัง อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมใจกว้างที่เข้าใจถึงสิ่งที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ ไม่น่าจะมีปัญหาในการเข้าไปในร่องย้อนยุค แม้กระทั่งทุกวันนี้ เกมก็ยังเป็นผลงานชิ้นเอกของการออกแบบ 2D ดนตรีที่พัฒนาขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเวลาผ่านไปเท่านั้น ผลงานชิ้นเอกของ Nobuo Uematsu นักแต่งเพลงซีรีส์การได้ยินคือการเปิดเผย ที่ความยิ่งใหญ่ของวงดุริยางค์ดังกล่าวสร้างขึ้นจากฮาร์ดแวร์เสียงดั้งเดิมของ Super Nintendo นั้นช่างน่าสะพรึงกลัว น่าเสียดายที่กระบวนการจำลองทำให้เข้าใจผิดเล็กน้อย

ทรัมเป็ตและเอฟเฟกต์เสียง ผู้ฟังที่ระมัดระวังสามารถแยกแยะความแตกต่างโดยรวมที่ไม่มีอยู่ในเวอร์ชัน SNES ได้ Square ได้ละเลยการนำเสนอเล็กน้อยในความเร่งรีบที่จะนำชื่อคลาสสิกเหล่านี้ออกสู่ตลาด แตกต่างจากการรวบรวมแบบคลาสสิกส่วนใหญ่มีวิธีพิเศษน้อยมาก Final Fantasy V และ VI มีทั้งการเรนเดอร์เบื้องต้นและตอนจบ และ Final Fantasy VI มีโหมด “omake” ที่มีสารานุกรมสัตว์ประหลาด ประวัติการต่อสู้ และหอศิลป์ ตัวเกมเองนั้นไม่มีใครแตะต้องจากชาติกำเนิด SNES ดั้งเดิมของพวกเขา นอกจากเวลาในการโหลดเล็กน้อยแล้ว คุณยังอาจกำลังเล่นตลับหมึกเดิมอยู่ด้วย สล็อตแตกง่าย pg สิ่งที่รวมเป็นพิเศษคือเพลงประกอบ OSV ของเพลงที่รายงานว่าคัดมาจากการสำรวจแฟน ๆ ของ Square Soft น่าเสียดายที่ผลการสำรวจที่โพสต์บนเว็บไซต์ของ Square แสดงให้เห็นว่าการโหวตของแฟน ๆ ถูกละเลยโดยสิ้นเชิง และแผ่นเพลงก็มีกลิ่นเหม็นมากพอๆ กับที่ละเลยอย่างเห็นได้ชัด บรรจุภัณฑ์และการจำลองที่ธรรมดานั้นไม่น่าสนใจ เป็นการยากที่จะไม่ชอบ Final Fantasy Anthology นักเล่นเกมจะได้รับเกม RPG ที่ลึกที่สุดและยิ่งใหญ่ที่สุดสองเกมที่เคยสร้างมาในราคาที่ถูกกว่าเกมใหม่เพียงเกมเดียว เป็นการยากที่จะโต้แย้งกับมูลค่าแบบนั้น ไม่ว่าคุณจะรอ Final Fantasy V มาห้าปีหรือเพิ่งจบ Final Fantasy ภาคแรกจบ Final Fantasy Anthology ก็สร้างความบันเทิงให้คุณได้อย่างแน่นอน

สล็อตเว็บตรง นักรบเครื่องจักร2การต่อสู้แห่งศตวรรษที่31

เป็นเวลาหลายปีที่เรารอคอยอย่างอดทน สล็อตเว็บตรง (และบางครั้งก็ไม่ค่อยอดทนนัก) ให้ Activison ทำภาคต่อของ MechWarrior ภาคดั้งเดิมให้เสร็จ โดยดูพวกเขาไล่ทีมพัฒนาทีละคนจนในที่สุดพวกเขาก็ทำถูกและโอ้มนุษย์พวกเขาทำให้ถูกต้องหรือไม่

สล็อตเว็บตรงออนไลน์

เรื่องราวของ MechWarrior 2 เริ่มต้นจากซีรีส์เกม RPG ที่ไม่ใช้คอมพิวเตอร์ โดยเรื่องราวในศตวรรษที่ 31 หมุนรอบกลุ่มสงครามที่กำลังต่อสู้ด้วยเครื่องจักรสงครามสองเท้าขนาดใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ “Mechs” เผ่า Wolf และ Jade Falcon ต่างแย่งชิงการควบคุม Terra เว็บตรงเกมสล็อต โดยส่งกองทัพหุ่นยนต์ติดอาวุธหนักมาปะทะกันในวัฏจักรความรุนแรงที่ไม่มีวันจบสิ้น ในฐานะนักบินคนใหม่ของทั้งสองฝ่าย คุณต้องนำชัยชนะของกลุ่มและทำอย่างมีเกียรติเพื่อให้แน่ใจว่าประสบความสำเร็จและก้าวขึ้นสู่ตำแหน่ง

การรบที่แตกต่างกันมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน: บางครั้งการค้นหาและทำลาย บางครั้งการลาดตระเวน การโจมตีฐาน หรือภารกิจอื่นๆ เมื่อการเล่นของคุณดีขึ้น คุณจะอยู่ในตำแหน่งหัวหน้าทีมที่คุณควบคุม ในแต่ละภารกิจ คุณสามารถแต่งตัวตัวเองด้วย Mech แบบกำหนดเอง ซึ่งคุณสามารถปรับเปลี่ยนเป็นชุดอาวุธ ฮีตซิงก์ เครื่องยนต์ และอื่นๆ มีเครื่องจักรให้เลือกมากกว่าโหล โดยแต่ละเครื่องมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง และการเลือกเครื่องจักรที่เหมาะสมกับงานในมือนั้นถือเป็นสิ่งสำคัญ

กราฟิกงดงามด้วยความละเอียดในการแสดงผล เกมเว็บตรงแจกง่าย ตั้งแต่ 320×200 ถึง 1024×768 HiRes SVGA ที่ระดับรายละเอียดสูงสุด (ซึ่งแม้แต่ Pentium ระดับแนวหน้าก็ยังมีปัญหาอยู่) คุณจะเห็นเครื่องหมายกองทัพที่ด้านข้างของ Mechs ศัตรู แม้แต่ในขนาด 640×480 มุมมองผ่านห้องนักบินของ Mech ของคุณก็ยังน่าทึ่ง

สล็อตเว็บตรง

เวอร์ชันใหม่ยังทำงานแบบเนทีฟใน Windows 95 และรวมถึงชุด NetMech ซึ่งช่วยให้สามารถเล่นเกมแบบตัวต่อตัวผ่าน LAN และการเชื่อมต่อโดยตรง (NetMech มีจำหน่ายแยกต่างหากสำหรับเกมเมอร์ DOS) เวอร์ชัน Win95 ดูเหมือนจะทำงานได้ไม่ราบรื่นนัก และฉันมีเวลาพอสมควรที่จะได้รับการเชื่อมต่อที่เสถียรสำหรับ NetMech เมื่อเริ่มต้นและใช้งานแล้ว คุณสามารถเล่นกับเกม “ทีม” ได้ เช่น ยึดธง “ขโมยแผน” และการล่าสัตว์กินของเน่า รวมถึงการดวลหุ่นยนต์คนสุดท้ายในเมือง หุบเขา และสถานที่อื่นๆ

นี่ไม่ใช่การเดินเค้ก: MechWarrior 2 เป็นเกม เกมสล็อต2021 ที่ท้าทายและมีการควบคุมที่ท้าทาย การหลบหลีกทั้ง Mech และป้อมปืนอาจเป็นเรื่องยุ่งยากในบางครั้ง ด้วยการควบคุมที่เหมือนกับการจำลองการบิน และความต้องการกลยุทธ์และการวางแผน เกมนี้จึงไม่ใช่เกมแอคชั่นทั่วไปของคุณ ต้องใช้ระบบคอมพิวเตอร์และเกมเมอร์จำนวนมาก แต่ก็ให้ผลลัพธ์ที่ไม่เหมือนใคร

รีวิว สล็อตpgxo เมืองที่กำลังจม

เกม สล็อตpgxo Lovecraftian กำลังเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา (เพื่อความสำเร็จที่หลากหลาย) แต่การผสมผสานของ The Sinking City ของพล็อตเรื่องลึกลับและจักรวาลกับการกระทำของบุคคลที่สามที่หยาบ แต่มีประโยชน์นั้นเหนือกว่าเกมประเภทอื่น ๆ ที่เหลือ มันทำให้คุณอยู่ในโลกที่มีรายละเอียดซึ่งเต็มไปด้วยความน่าสะพรึงกลัวที่น่าอัศจรรย์และน่าพิศวงซึ่งเหมาะสมกับนิทาน Lovecraftian ใด ๆ แต่ให้มุมมองที่สดใหม่ แต่มีความคารวะซึ่งคนอื่น ๆ อาจเคยอยู่บนแทร็กที่วางไว้เมื่อเกือบหนึ่งศตวรรษที่ผ่านมา ที่กล่าวว่าในขณะที่นักพัฒนา Frogwares เจาะลึกตำนานคธูลูมีช่วงเวลาที่น่าทึ่ง แต่องค์ประกอบที่น่าเบื่อของเรื่องราวที่น่าเบื่อหน่ายในปี 1920 นี้อาจเป็นสิ่งที่น่ากลัว

The Sinking City ก้าวเข้าสู่ดินแดนแห่งการรีเฟรชประเภทเพื่อแยกความแตกต่างจากกลุ่มเพื่อนเลิฟคราฟท์เทียน ที่ที่ Call of Cthulhu ในปี 2018 พยายามแกะสลักพื้นที่เล็กๆ เพื่อบอกเล่าเรื่องราวแบบสแตนด์อโลนของตัวเองที่ซ่อนตัวอยู่ในตำนานจักรวาลที่มีอยู่แล้ว The Sinking City รู้สึกเหมือนกำลังหยิบภาพยนตร์แปดเรื่องมาสู่ภาพยนตร์ Cthu-niverse ของเลิฟคราฟท์ ปริมาณเข้มข้นของรสชาติที่โดดเด่น ห้านาทีแรกแนะนำตัวเอก ชาร์ลส์ รีด ให้รู้จักกับมิสเตอร์โรเบิร์ต ธร็อกมอร์ตัน ตัวละครสำคัญที่ดูเหมือนครึ่งวานร ครึ่งมนุษย์ นั่นเป็นการอ้างอิงที่ลึกซึ้งถึงเรื่องสั้นของเลิฟคราฟท์ “ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับอาเธอร์ เจอร์มิน และครอบครัวของเขา” ตามมาอย่างรวดเร็วด้วยการพบกับ Innsmouthers ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นคนตกปลาจากโนเวลลาอีกเรื่องหนึ่ง มันดึงมาจากโครงเรื่อง คำพูด และธีมมากมายของเลิฟคราฟท์ที่รวบรวมเอาความน่าดึงดูดใจและความสนใจจากเรื่องราวที่ไร้สาระเหล่านี้ไว้ด้วยกันในรูปแบบใหม่ เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการวางอุบายทางการเมืองและความผิดทางอาญาท่ามกลางเรื่องราวที่แท้จริงในแนวเพลง

ไม่ใช่เรื่องแปลก – เกมนี้อยู่ไกลจากเกม Lovecraftian เกมแรกที่มีนักสืบเอกชนที่มีประวัติเป็นทหารที่มีวิสัยทัศน์แย่และนอนไม่หลับ ฉันอดไม่ได้ที่จะกลอกตาไปที่ Reed หลังจากที่ได้เห็นเกมบนโต๊ะแปลตำนานนี้เป็นจำนวนมากนับครั้งไม่ถ้วนด้วยตัวละครที่น่าสนใจที่หลากหลายมากขึ้น (และเหมาะสมกับช่วงเวลา) วิดีโอเกมดูเหมือนจะไม่สามารถก้าวออกจากดิ๊กส่วนตัวได้ แม้ว่าในท้ายที่สุด เรื่องราวลึกลับและบิดเบี้ยวของ The Sinking City นั้นน่าสนใจและทำงานได้อย่างน่านับถือในการผสมผสานองค์ประกอบโครงเรื่องที่สวมใส่มาอย่างดีเข้าด้วยกันในรูปแบบใหม่

สล็อตpg2021

เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่สาม/แอ็กชันผจญภัยนี้มีฉากอยู่ในเมืองโอ๊คมอนต์ รัฐแมสซาชูเซตส์ เวอร์ชันโอเพ่นเวิลด์ ซึ่งเป็นเกาะสมมติบนชายฝั่งทะเลตะวันออกที่ประสบอุทกภัยครั้งใหญ่ ที่นี่ ภายในรองเท้าจมน้ำของเมืองนี้ คุณจะได้ค้นพบสภาพแวดล้อมที่น่าประทับใจ ซึ่งพบวิธีที่สวยงามและเป็นธรรมชาติในการปรับปรุงการเล่าเรื่อง มันชวนให้นึกถึงเกมที่น่าจดจำเช่น BioShock ดั้งเดิมและซีรีย์ Silent Hill ถนนที่มีหมอกหนา ฝนที่ตกหนัก และถนนหนทางที่ท่วมท้นเป็นฉากหลังที่ยอดเยี่ยม แต่การบังคับเรือยนต์ขนาดเล็กผ่านพื้นที่ใกล้เคียง เนื่องจากมีบางสิ่งที่เคลื่อนตัวอยู่ใต้พื้นผิวทำให้เกิดความรู้สึกตึงเครียดที่ต้องการให้ NOPE กลับเข้าสู่ดินแดนแห้งแล้ง

อย่างที่ใครๆ คาดหวังจากเกม Lovecraftian การต่อสู้ การค้นพบ สัตว์ประหลาด ภาพที่น่าสยดสยองและภาพนอกโลก และนิมิตที่ขับเคลื่อน Reed ให้ไปตามเส้นทางนี้ในตอนแรกค่อยๆ ส่งผลกระทบต่อทั้งสุขภาพและสุขภาพจิตของเขา ส่งผลให้เกิดอาการทางจิต ภาพมายา และโรคจิตบางอย่างที่รบกวนจิตใจ มันบีบแตรจริงๆ

อย่างไรก็ตาม ผู้อยู่อาศัยใน Oakmont ไม่ค่อยขายบรรยากาศสยองขวัญ แม้ว่าเมืองนี้จะเป็นดินแดนรกร้างแบบเอลดริชที่สวยงาม แต่ชาวเมืองก็เดินไปตามถนนในละแวกใกล้เคียงที่พังยับเยินส่วนใหญ่ดูเหมือนจะไม่มีการแบ่งแยก มีการทะเลาะวิวาทและการปล้นที่เกิดขึ้นบนท้องถนนมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเรื่องราวดำเนินต่อไป คนที่แต่งตัวประหลาดและผู้เผยพระวจนะในยุคสุดท้ายปรากฏตัวขึ้น และสัตว์ประหลาดก็เริ่มเข้ายึดครอง แต่ เกมสล็อตpgxo NPC ส่วนใหญ่ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังมุ่งหน้าไปทำงานหรือซื้อของชำ . นับเป็นช่วงเวลาที่น่าหวาดเสียวอย่างยิ่งที่ได้เห็นชายคนหนึ่งสวมรองเท้าของเขาส่องประกายในขณะที่สัตว์ประหลาดโผล่ขึ้นมาจากพื้นโลกและรถที่พลิกคว่ำกำลังลุกไหม้อยู่สองสามช่วงตึกหรือสองช่วงตึก

แม้ว่าตัวละครที่คุณโต้ตอบด้วยนั้นน่าสนใจและแสดงได้ดี และฉันก็รู้สึกประหลาดใจมากที่แต่ละคนเขียนและแสดงมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและเหมาะสมตามธีม ตั้งแต่หัวหน้าแก๊งไปจนถึงผู้นำลัทธิไปจนถึงนักการเมืองที่คดโกงและอื่น ๆ ทุก ๆ การโต้ตอบนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและช่วยเติมเต็มความรู้สึกที่อาศัยอยู่ของ Oakmont น่าเสียดายที่สิ่งนี้ได้จุดสนใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับโมเดลตัวละครที่นำกลับมาใช้ใหม่อย่างไร้ยางอาย เป็นที่สังเกตโดยเฉพาะอย่างยิ่งว่าคนผิวดำทั้งหมดที่คุณคุยด้วยมีใบหน้าการ์ตูนเหมือนกัน (NPC สีดำที่พูดไม่ออกมีทางเลือกอื่นอีกสองสามทาง) ฉันพบว่าสิ่งนี้ทำให้เสียสมาธิมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่น่าตกใจที่สุดบางช่วงซึ่งไม่อย่างนั้นก็ทำหน้าที่ที่พอควรในการบรรยายถึงความตึงเครียดทางเชื้อชาติในยุคนั้น

ในขณะที่โครงเรื่องยังคงน่าดึงดูด กลไกมากมายของ The Sinking City ได้ทิ้งบางสิ่งไว้เป็นที่ต้องการ Combat รู้สึกอึดอัดและชวนให้นึกถึงเกม Resident Evil หรือ Silent Hill ที่เก่ากว่า แต่ด้วยตัวละครที่ตอบสนองต่อการควบคุมของคุณอย่างรวดเร็ว หลังจากทำภารกิจย่อยเกือบทุกครั้งและได้รับทักษะส่วนใหญ่ที่มีอยู่ ฉันยังรู้สึกราวกับว่าตัวละครของฉันไร้ความสามารถในสถานการณ์การต่อสู้ แม้ว่าเขาจะมีประวัติทางทหารก็ตาม ฉันไม่ได้คาดหวังที่จะเป็นนินจานักกายกรรมในเกมอย่าง The Sinking City แต่การหลบหลีก Reed รู้สึกช้าอย่างน่าหงุดหงิด

ที่กล่าวว่าความยากเริ่มต้นนั้นค่อนข้างตรงกับข้อ จำกัด ของเขาและฉันไม่ค่อยมีปัญหาจริงเนื่องจากมีวัสดุและไอเท็มการประดิษฐ์ที่เพียงพอ สัตว์ประหลาดที่คุณเผชิญหน้านั้นน่าสนใจและเหมาะสม แต่มีเพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เควสเสริมที่เป็นตัวเลือกมีทางเลือกที่น่าสนใจที่คุณจะไม่เห็นในเส้นทางหลัก นอกจากนี้ยังมีการไม่มีการต่อสู้ของบอสที่โดดเด่น ซึ่งฉันรู้สึกว่าเป็นช่องโหว่ในเกมที่เกี่ยวกับการเอาชนะสัตว์ประหลาดในตำนานและเทพเจ้าผู้เฒ่า ฉันชอบที่จะได้เห็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวกว่าในตำนานของเลิฟคราฟท์ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมา และเพื่อให้ได้รับความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมของเดวิดและโกลิอัทในการเป็นมนุษย์ที่อ่อนแอซึ่งนำสัตว์ร้ายจากโลกอื่นมาในนามของ… มีชีวิต.

ศัตรูที่ใหญ่ที่สุดตัวหนึ่งที่ฉันเผชิญคือการเปรียบเทียบ การเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่นั้นน่าเบื่อและใช้เวลานาน นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นเกม เมื่อคุณถูกบังคับให้เหยียบย่ำทั่วทั้งแผนที่ ก่อนที่คุณจะปลดล็อกตำแหน่งการเดินทางที่รวดเร็ว เกมส่วนใหญ่จะมีวัตถุประสงค์ของภารกิจที่แผ่ออกมาจากจุดศูนย์กลาง แต่ The Sinking City พยายามที่จะอวดย่านที่หลากหลายโดยส่งคุณผ่านแต่ละเกมในทางกลับกัน นี่เป็นประโยชน์ในขั้นต้น เนื่องจากฉันรู้สึกทึ่งกับวัฒนธรรมและละแวกใกล้เคียงที่แตกต่างกันภายในเกาะ (ฉันชอบเทคโนโลยีชั้นสูงและเขตมหานครของจุติเป็นพิเศษ) อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้เกิดความรำคาญอย่างรวดเร็วในขณะที่ฉันค้นหาทางลัดรอบๆ เขาวงกตของถนนที่ถูกน้ำท่วม ฉันเต็มใจที่จะนั่งหน้าจอบรรทุกสัมภาระที่ยาวเหยียดในระหว่างการเดินทางอย่างรวดเร็ว มากกว่าที่จะต้องวางแผนเส้นทางที่ต้องกระโดดลงจากเรือบ่อยๆ หลีกเลี่ยงพื้นที่ที่ถูกรบกวน และเลี่ยงเส้นทางหลายเส้นทางที่ถูกกีดขวาง

หากการนำทางในเมืองเป็นปัญหา ระบบการวิจัยก็กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่าย ข้อมูลภารกิจมักจะคลุมเครือและไร้ความหมายในแนวทางที่สับสนมากที่สุด คุณถูกบังคับให้ตีความข้อมูลที่คลุมเครือเพื่อเปิดเผยหลักฐานโดยไปที่สถานที่เก็บถาวรหนึ่งในสี่แห่ง ซึ่งแต่ละแห่งเชื่อมโยงกับประเภทของการวิจัยเฉพาะที่ต้องทำ ฉันเข้าใจว่านี่เป็นการส่งต่อจากซีรี่ส์ Sherlock Holmes ก่อนหน้าของ Frogwares แต่ฉันอยากให้พวกเขาทิ้งมันไว้ที่ Baker Street หลายครั้งที่ฉันไม่รู้ว่าต้องรับข้อมูลประเภทใดและต้องอาศัยการลองผิดลองถูก ตัวอย่างเช่น ฉันควรจะมองหาผู้ต้องสงสัยที่เกี่ยวข้องกับอาชญากรรม จากนั้น เมื่อตัดสินใจได้แล้ว ฉันถูกทิ้งให้รวมรายการภารกิจที่ถูกต้องกับสถานที่วิจัยเฉพาะ และใช้ตัวกรองหลายๆ แบบร่วมกันเพื่อค้นหาข้อมูลที่เหมาะสม แม้ว่าความคิดจะมีความแปลกใหม่เฉพาะเรื่อง แต่การดำเนินการก็ลำบาก จนถึงจุดหนึ่ง ฉันติดอยู่หลายชั่วโมงในการพยายามระบุตำแหน่งของตัวละคร โดยต้องวิ่งไปมาระหว่างสถานที่วิจัยเพื่อพยายามผสมทุกอย่างจนในที่สุดก็มีบางอย่างโผล่ออกมา

สล็อตpgxo

ในทางตรงกันข้าม ฉันสนุกกับกลไกอีกตัวหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการสืบสวนและการค้นพบที่เรียกว่า Mind Palace ซึ่งดึงมาจากเกม Sherlock ด้วย แต่เกมนี้ได้ประโยชน์จากการเพิ่มประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรมในตำนานของ Lovecraftian วิธีที่สนุกในการตีความข้อมูลช่วยให้ฉันจัดเรียง (และจัดเรียงใหม่) การค้นพบของฉันได้โดยการดึงเบาะแสและข้อสรุปจากหลักฐาน จากนั้นจึงตัดสินใจเพื่อกำหนดมุมมองทางศีลธรรมของตัวละคร เช่น การกำหนดบุคคลที่กระทำผิดและผลที่ตามมาที่พวกเขาควรเผชิญ ทางเลือกที่คุณทำขึ้นจะส่งผลต่อผลลัพธ์ของเหตุการณ์บางอย่างและกำหนดเส้นทางของคุณไปสู่จุดจบ ซึ่งบางครั้งอาจหมายถึงชีวิตหรือความตายสำหรับ NPC บางราย

Mind Palace มักถูกป้อนโดยกลไก Retrocognition ที่ช่วยให้คุณเห็นการใช้วัตถุบางอย่างในอดีต หรือดูการปรากฎตัวของตัวละครที่น่ากลัวขณะที่พวกเขาสร้างฉากที่ผ่านไปมายาวนานที่ Reed ไม่ได้อยู่ด้วย จากนั้นคุณจัดวางองค์ประกอบของฉากในลำดับที่คุณเชื่อว่ามันแสดงออกมาจนกว่าคุณจะสร้างมันขึ้นมาใหม่อย่างถูกต้อง โดยได้รับข้อมูลที่จำเป็นในกระบวนการ สำหรับผู้ที่เล่น Call of Cthulhu ในปี 2018 มีแนวคิดที่คล้ายกันมากในเกมนั้นเช่นกัน มันน่าสนใจและมีประสิทธิภาพพอๆ กันใน The Sinking City อย่างที่เป็นอยู่ แต่ในเชิงกราฟิกแล้ว มันอาจใช้งานได้บ้าง เนื่องจากมักจะยากที่จะเข้าใจถึงฉากนั้นๆ เนื่องจากตัวเลขสีขาวเรืองแสงนั้นไม่มีคำจำกัดความ

เมื่อ The Sinking City มาถึงเวลาปิดทำการ จ่ายเงินสล็อตpgxo ฉันเริ่มสังเกตเห็นว่าตัวละครทุกตัวที่มีส่วนร่วมอย่างมากในเรื่องนี้ตกอยู่ในประเภทสีเทาด้านศีลธรรม และนี่เป็นตัวอย่างทางศีลธรรมที่น่าสนใจสำหรับการตัดสินใจที่ฉันทำ มันทำให้ฉันซาบซึ้งในความใส่ใจในรายละเอียดและความมุ่งมั่นที่จะวางอุบายและความประหลาดใจของนักพัฒนา การอุทิศตนให้กับความคลุมเครือทางศีลธรรมนี้ทำให้จุดจบมากกว่าแค่การตัดสินใจแบบเลขฐานสอง ดี/ไม่ดี ที่ฉันยินดีด้วย…หนวดแบบเปิด

โดยไม่ได้ทำให้เสียอะไรเลย ฉันยอมรับว่าฉันพบว่าตอนจบทั้งหมดนั้นค่อนข้างต่อต้านไคลแมกซ์และต้องการการปรับปรุงใหม่ ในรูปแบบ Lovecraftian ที่แท้จริง เดิมพันของตอนจบเป็นเรื่องของจักรวาล และอาจเป็นเรื่องยากที่จะวัดถึงบางอย่างเช่นนั้น แต่การส่งมอบรู้สึกไม่ราบรื่นและไม่น่าตื่นเต้นในบริบท

การสร้างนิมิตใหม่ของ สุดยอดสล็อตpg2021 Lovecraftian ของเมือง Sinking City จับคู่กับเรื่องราวที่น่าสนใจ สภาพแวดล้อมที่น่าตื่นเต้น และตัวละครที่น่าจดจำ ทำให้เป็นหนึ่งในเกมตำนานคธูลูที่ดีกว่าที่ฉันเคยเล่น ความมุ่งมั่นในการปรับปรุงวิธีการเล่าเรื่องอย่างมีรสนิยมในขณะที่รักษาฉากและน้ำเสียงของเลิฟคราฟท์ส่องผ่านความเบื่อหน่ายและความหงุดหงิด แม้ว่าการเดินทางท่องโลกที่เหน็ดเหนื่อย การต่อสู้ที่หนักหน่วง และระบบการค้นคว้าที่น่าเบื่อหน่ายจะยิ่งน่าเบื่อหน่าย แต่ก็มีอะไรให้ทำมากมายใน The Sinking City ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งที่จะได้เห็นภาคต่อจาก Frogwares ซึ่งจะทำให้พวกเขามีโอกาสปรับแต่งความคิดเหล่านี้ในภาคต่อ เพราะมีคำสัญญามากมายที่นี่ที่จะถูกรดน้ำโดยสิ่งที่น่าเบื่อหน่าย

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง ผู้เฒ่าเลื่อนออนไลน์เกรย์มัวร์

เมื่อถึงเดือนธันวาคม สล็อตเว็บตรง หนึ่งปีเต็มจะผ่านไปตั้งแต่ Bethesda ทำให้เราตกใจกับการประกาศของ The Elder Scrolls V: Skyrim ซึ่งถือเป็นหนึ่งในเกม RPG แซนด์บ็อกซ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล (หากไม่ใช่เพราะความลึกหรือหลัก เพื่อการแสวงหาความเปิดกว้างและความยืดหยุ่นของโลก) Elder Scrolls Online กลับมาอีกครั้งในดินแดนที่หนาวเหน็บแบบไวกิ้งด้วยส่วนเสริม Greymoor ใหม่ และมันก็… ดี ภารกิจและฉากของมันนั้นน่ารับประทานมากพอถ้าคุณชอบแฟนตาซีแนวนอร์ดิกที่เสิร์ฟพร้อมกับแวมไพร์ที่เหนอะหนะ แต่ฉันไม่เคยรู้สึกสั่นคลอนว่าจานล่าสุดของ ZeniMax Online ออกจากครัวเร็วเกินไป

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

Greymoor สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย นั้นสวยงามอย่างแน่นอน ตั้งอยู่ในมุมตะวันตกเฉียงเหนือที่น่าเบื่อและเป็นแอ่งน้ำของ Skyrim ซึ่งยังคงแสดงให้เห็นว่ากราฟิกของ ESO มาไกลแค่ไหนตั้งแต่เราเห็นครึ่งทางตะวันออกของภูมิภาคเมื่อเปิดตัวในปี 2014 จุดศูนย์กลางคือ Solitude เมืองที่ทอดยาวเหนือซุ้มหินและ สร้างหัวข้อที่ดีสำหรับภาพหน้าจอ (และทำให้ฉันสงสัยเกี่ยวกับมูลค่าทรัพย์สินของแปลงที่อยู่เหนือช่องว่างที่ไม่แน่นอน) น่าเสียดายที่ศักยภาพของความคิดสร้างสรรค์ติดหล่มอยู่ในแรงผลักดันให้เกิดความคิดถึง บางทีเราอาจยอมรับได้ว่าเมืองป้อมปราการแห่ง Solitude นั้นดูเหมือนกันทุกประการ แม้ว่าเรื่องราวนี้จะเกิดขึ้นเมื่อ 800 ปีก่อน Skyrim แต่ Morthal ที่อยู่ใกล้เคียงก็ยังเป็นเพียงเพิงเล็กๆ ข้างหนองบึง แน่นอนจะมีความแตกต่างบางอย่างในช่วงเวลานั้นเพียงเพื่อให้โดดเด่น?โชคดีสำหรับทุกคนที่ต้องการความหลากหลายของภาพเล็กน้อย Western Skyrim ใช้พื้นที่เล่นใหม่ของ Greymoor เพียงครึ่งเดียวเท่านั้น ส่วนที่เหลือเผยแผ่ออกมาใน Blackreach: โซนที่สวยงามและกว้างใหญ่ (แต่เป็นเขาวงกต) ที่มีเห็ดเรืองแสงขนาดเท่าเรดวู้ดและปราสาทที่ได้รับแรงบันดาลใจแบบโกธิกซึ่งสูงถึงตึกระฟ้า Blackreach ไม่ใช่สิ่งใหม่ มันก็เห็นเวลาหน้าจอใน Skyrim แต่ก็ไม่เคยโดดเด่นขนาดนี้ เช่นเดียวกับ DLC ของ ESO ที่ยอดเยี่ยมอย่าง Murkmire นี่เป็นเครื่องเตือนใจถึงสิ่งมหัศจรรย์ที่ ZeniMax สามารถบรรลุได้เมื่อปราศจากพันธะของอดีต (หรืออนาคต) และฉันหวังว่าเราจะได้เห็นสิ่งนี้มากกว่านี้

ความจริงแล้วแรงผลักดันในการสักการะ Skyrim อาจเป็นสาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้เรื่องราวไม่ค่อยราบรื่น คุณจะไม่พบมังกรที่นี่ (แม้ว่าคุณจะพบศาลเจ้ามังกร) แต่เกรย์มัวร์ยังระลึกถึงการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวผ่านเรื่องราวที่เต็มไปด้วยแวมไพร์ ซึ่งมีส่วนเสริมของ Dawnguard ที่น่าจดจำในปี 2012 เช่นเดียวกับใน Dawnguard คุณจะได้คู่หูแวมไพร์ที่ติดตามภารกิจมากมาย แม้ว่า Fennorian ของ Greymoor จะไม่เคยน่าจดจำเท่า Serana ของ Dawnguard ก็ตาม ในบางครั้ง เรื่องราวจะนำเสนอช่วงเวลาที่เคลื่อนไหว และเสียงพากย์อันยอดเยี่ยมตามปกติของเจนนิเฟอร์ เฮลในบทบาทของฮีโร่อย่าง Lyris Titanborn ก็ช่วยชดเชยช่วงเวลาที่อ่อนแอลงได้ โดยรวมแล้ว มันเป็นโครงเรื่องที่คาดเดาได้และสั้นซึ่งให้ความรู้สึกคล้ายกับการขยายตัวของ Elsweyr ในปีที่แล้วเล็กน้อยในจังหวะกว้างๆ ตัวร้ายหลักแทบไม่ได้เวลาอยู่หน้าจอเลย เควสรองมีการปรับปรุงเล็กน้อย แต่ถึงแม้จะไม่เคยมีโน้ตสูงแบบเดียวกับที่เราเคยเห็นในบทสุดท้ายเช่น Summerset และ Morrowind เมื่อพิจารณาว่านี่คือ Skyrim ที่เรากำลังพูดถึง ฉันคาดหวังมากกว่าแค่ “โอเค”

เรื่องราวยังเป็นพื้นฐานสำหรับ “พายุฝนฟ้าคะนอง” แบบสุ่มซึ่งกระจายไปทั่วภูมิประเทศของ Western Skyrim และ Blackreach ซึ่งเป็นจุดที่มีสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวยซึ่งทำให้ผู้อยู่อาศัยกลายเป็นแกลบที่ไม่สนใจหรือซอมบี้ที่เคลื่อนไหวเร็วในเส้นเลือดของ 28 วันต่อมา พายุดูเท่ แต่ในทางปฏิบัติ พวกมันเป็นเพียงอีกรูปแบบหนึ่งของสมอดำ น้ำพุร้อนใต้พิภพ และมังกรที่เราเคยเห็นในบทที่แล้ว—และสำหรับเรื่องนั้น การปล้นสะดมนั้นช่างน่าสมเพชเสียจริง สำหรับ XP นอกจากนี้ เป็นเรื่องน่าละอายที่ถนนหนทางสำหรับการท่องเที่ยวอย่างรวดเร็วรู้สึกไม่สะดวกใจสำหรับพายุฝนฟ้าคะนอง และเกรย์มัวร์ไม่ได้ทำเครื่องหมายเหตุการณ์บนแผนที่เหมือนที่เอลส์ไวร์ทำกับมังกร

สล็อตเว็บตรง

คุณจะพบความคุ้นเคยที่คืบคลานไปทั่วส่วนที่เหลือของ Greymoor สุดยอดเว็บตรง ด้วย นี่ไม่ใช่บทที่จะเล่นหากคุณต้องการยกเครื่องประสบการณ์ ESO ที่คุ้นเคยในขณะนี้ที่เรารู้จักกันตั้งแต่ One Tamriel ในปี 2559 ซึ่งสร้างความมหัศจรรย์ให้กับเกมหลังจากเปิดตัวอย่างหิน แต่ตอนนี้เริ่มสูญเสียบางส่วน ของความแปลกใหม่ ดังนั้นนอกเหนือจากพายุฝนฟ้าคะนองที่คุ้นเคย การเติมเต็มเนื้อหาทั้งหมดของ Greymoor ให้เสร็จสิ้นประกอบด้วยการเข้าไปในดันเจี้ยนที่เล่นคนเดียวได้ 6 ดันเจี้ยนที่เรียกว่า delves ดันเจี้ยนสาธารณะสองแห่งที่เสนอความท้าทายอีกเล็กน้อย (และจุดบดขยี้ที่ดี) เอาชนะบอสโลกทั้งหก ไล่ล่าชิ้นส่วนทักษะสำหรับ แต้มทักษะที่มากขึ้น และสำหรับผู้เล่นระดับไฮเอนด์ การทดลองที่เหมือนการจู่โจมแบบใหม่ นอกเหนือการทดลองใช้ นั่นคือประมาณ 15 ถึง 20 ชั่วโมง หากคุณเพิ่งเริ่มใช้ ESO และต้องการเยี่ยมชม Skyrim อีกครั้ง ฉันขอแนะนำว่าการออกแบบที่คุ้นเคยนี้ช่วยให้คุณเข้าถึงเนื้อหาใหม่ได้โดยตรง ใน MMORPGs เช่น Final Fantasy XIV โดยการเปรียบเทียบ การได้รับสิ่งใหม่ๆ มักจะเกี่ยวข้องกับการผจญภัยภายในที่เก่ากว่าและบ่อยครั้ง

แต่มีฟีเจอร์ใหม่อย่างแท้จริงอย่างน้อยหนึ่งอย่าง และเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ฉันคาดหวังว่าจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้เล่นใหม่ ฉันพูดถึงระบบ “โบราณวัตถุ” ใหม่ ซึ่งมาพร้อมกับทักษะสองสายและมีความคล้ายคลึงเพียงผิวเผินกับอาชีพนักโบราณคดีของ World of Warcraft แม้จะมีความคล้ายคลึงกันระหว่างแนวคิดทั้งสอง แต่ความซับซ้อนสัมพัทธ์ของมินิเกมทำให้โบราณวัตถุของ ESO ให้ความบันเทิงมากกว่าเวอร์ชันของ WoW มาก แม้ว่ามันจะตกต่ำลงอย่างรวดเร็วเช่นกันหากคุณต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากมัน ครึ่งแรกประกอบด้วยมินิเกม “ร้องไห้” เพื่อลดจำนวนสถานที่ขุดบนแผนที่ของโซนที่คุณต้องไปเยี่ยมชมเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ ในขณะที่ครึ่งหลังทำให้คุณขุดดินด้วยทุกอย่างตั้งแต่แปรงไปจนถึงพลั่วสำหรับสิ่งของจริง ด้วยความยากลำบากในการหาพระธาตุก่อนที่แถบพละกำลังจะหมดเพิ่มขึ้นตามคุณภาพของพระบรมสารีริกธาตุ

ความน่าดึงดูดใจที่เด่นชัดของระบบ Antiquities อยู่ที่วิธีที่มันให้คุณขุดได้ทุกอย่างตั้งแต่ของตกแต่งไปจนถึงพาหนะและอุปกรณ์ “ตำนาน” หายากชุดใหม่ แต่ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งเพราะมันเป็นวิธีที่ดีสำหรับผู้เล่นทั่วไปในการสร้าง กองเงินสดที่เหมาะสม ก่อนหน้านี้ การทำเงินที่ดีใน ESO มักจะเกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมสมาคมการค้าเพื่อรับสิทธิ์ในการใช้ NPC ของบ้านประมูล แต่สิ่งประดิษฐ์โบราณวัตถุจะขายให้กับผู้ขายด้วยราคา 250 โกลด์ถึง 5,000 เหรียญทอง นั่นเป็นเงินหมุนเวียนที่ดีและมากกว่าที่คุณจะได้รับจากการขโมยขยะแบบสุ่ม กระบวนการปรับระดับเพียงอย่างเดียวทำให้ฉันร่ำรวยพอที่จะจัดหาบ้านผู้เล่นของฉันได้อย่างเหมาะสม ซึ่งก่อนหน้านี้ฉันยอมแพ้เพราะฉันไม่สามารถตามค่าธรรมเนียมที่กิลด์การค้าของฉันเรียกร้องได้

เพื่อให้สอดคล้องกับธีมของภาคเสริม การเปิดตัว Greymoor ยังได้แนะนำการยกเครื่องครั้งใหญ่ครั้งแรกให้กับสายทักษะแวมไพร์ตั้งแต่เปิดตัว โดยพื้นฐานแล้วเป็นสิ่งที่เราได้รับแทนคลาสใหม่ นี่ไม่ใช่คุณลักษณะของ Greymoor อย่างเคร่งครัด เนื่องจากผู้เล่นที่มีแวมไพร์จะได้รับการเปลี่ยนแปลงไม่ว่าจะมีส่วนขยายหรือไม่ก็ตาม การให้อาหารตอนนี้สนุกขึ้นมาก เนื่องจากมีแอนิเมชั่นมากมายสำหรับช่วงเวลาที่คุณจมฟันของคุณให้กลายเป็นโจรที่โชคร้าย แต่การเล่นแวมไพร์ก็มีต้นทุนที่สูงขึ้นเช่นกัน: ทักษะต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้น และศัตรูสร้างความเสียหายให้กับคุณมากขึ้นมากเท่าไร คุณก็ยิ่งมีพลังมากขึ้นเท่านั้น จากนั้น NPC จำนวนมากจะไม่โต้ตอบกับคุณหากคุณอยู่สูงที่สุด เวที. วิธีเดียวที่จะกำจัดมันได้คือรอสักสองสามชั่วโมงหรือหยิบยาที่หาไม่ได้ง่ายเสมอไป ฉันชอบการเปลี่ยนแปลงโดยส่วนตัวแล้ว แต่ฉันสามารถเห็นได้ว่ารูปแบบการเล่นที่ทำได้ก่อนหน้านี้ เช่น การแทงถังของแวมไพร์ จะไม่ทำให้มันหายไปในอนาคตได้อย่างไร

เมื่อพูดถึงการรอคอย คุณอาจต้องการให้เวลา Greymoor อีกเล็กน้อยเพื่อตกลงกันก่อนเข้าร่วม ชื่อ Skyrim นั้นเป็นที่นิยมอย่างมาก ซึ่ง Zenimax ดูเหมือนไม่พร้อมสำหรับความต้องการโดยสิ้นเชิง ส่งผลให้เซิร์ฟเวอร์ล่าช้าอย่างมากในช่วงสองสามวันแรกและปิงที่ ถ่ายได้เกิน 900 และทำให้อนิเมชั่นทั่วไปใช้เวลาประมาณหนึ่งนาที ตอนนี้ดีขึ้นแล้วหลังจากแพตช์สุดสัปดาห์ แต่ Greymoor ยังคงเต็มไปด้วยบั๊กอื่นๆ มากมาย รวมถึงบัคที่น่ารังเกียจโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ทำให้ศัตรูบางส่วนในเดลฟ์ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายและคงกระพันต่อการโจมตีโดยสิ้นเชิง

ฉันสนุกในเกรย์มัวร์ จริง ๆ แล้วฉันอ้าปากค้างในครั้งแรกที่เห็น เกมสล็อตเล่นง่าย Blackreach เปิดต่อหน้าฉัน และฉันไม่คิดว่าภูมิทัศน์ใด ๆ ใน Summerset หรือ Elsweyr ที่ทำให้ฉันต้องทำอย่างนั้น ถึงกระนั้นเวทย์มนตร์บางอย่างก็ยังขาดหายไปจากส่วนเสริมนี้ สวยแต่ดูกลวงๆ เหมือน Blackreach เอง บางทีจุดอ่อนนี้อาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงที่ ZeniMax ต้องทำหลายอย่างสุดท้ายในขณะที่ทำงานจากที่บ้าน แต่ถึงกระนั้น เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่ ZeniMax ถือไว้กับ Skyrim อันทรงพลัง ฉันคาดหวังมากกว่านี้ ทราบอย่างชัดเจนถึงคุณค่าของความคิดถึงนั้น เนื่องจากมันยังไม่ได้ปล่อย Skyrim ทางตอนใต้หรือตอนเหนือและเมืองต่างๆ เช่น Markarth และ Whiterun ราวกับว่ามันกำลังฉุดรั้งพวกเขาไว้ในวันที่ฝนตก และเมื่อโซนเหล่านั้นมาถึง—อาจจะเป็นช่วงครบรอบ 10 ปีที่แท้จริงของ Skyrim—นี่คือความหวังที่พวกเขาส่งเสียงโห่ร้องดังก้องไปทั่วประวัติศาสตร์การเล่นเกม เช่นเดียวกับ Skyrim เอง

หากคุณชื่นชอบทิวทัศน์ที่งดงามและหวนคิดถึงเหนือสิ่งอื่นใด ส่วนขยาย Greymoor ใหม่ของ The Elder Scrolls Online จะทำให้คุณหวนคิดถึงความหลังอย่างแรงกล้าที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของ Skyrim เรื่องราวที่เป็นสูตรไม่น่าสนใจ แต่อย่างน้อยก็มีตัวละครที่โดดเด่นสองสามตัว ส่วนที่เหลือของ Greymoor นั้นส่วนใหญ่เป็นความแปรผันของสูตร ESO ที่คุ้นเคย แม้ว่าระบบ “โบราณวัตถุ” ใหม่จะแนะนำวิธีใหม่ที่น่ายินดีในการรับเงินสด อุปกรณ์ และรายการเครื่องสำอาง

รีวิว สล็อตเว็บตรง การสลายตัวผู้เล่นคนเดียว

หุ่นยนต์ที่ระเบิดและทุบตีกันเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยเป็นแนวคิดที่ใกล้และรักในหัวใจของฉัน และ สล็อตเว็บตรง ในระดับนั้นแคมเปญเล่นคนเดียวของ Disintegration มอบให้ แนวทางที่สร้างสรรค์ในการถ่ายภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นก็น่าสนใจเช่นกัน เพราะมันทำให้คุณลอยอยู่เหนือแอ็คชั่นและเรียกทีมบอทที่อยู่บนพื้นในขณะที่ยิงออกไป แต่มันไม่ได้ฉลาดอย่างที่เห็น และสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะน่าสนใจและแทคติคไม่เคยทำจริงๆ

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

การรณรงค์เป็นเวลา 15 ชั่วโมงของ Disintegration ไม่ได้ทำให้เกิดความขัดแย้งระหว่างหุ่นยนต์ชั่วร้าย ตาแดง กับฝ่ายกบฏที่มีตาสีฟ้าใจดี แต่เรื่องราวมากมายในท้ายที่สุดก็ออกมาในระหว่างการสนทนาระหว่างภารกิจกับคุณ กลุ่ม ส่วนใหญ่ได้รับการ “บูรณาการ” ซึ่งเป็นเทคโนโลยีของการถ่ายโอนจิตสำนึกของมนุษย์เข้าสู่ร่างกายของหุ่นยนต์ ในฐานะอดีตนักบินชื่อดัง Romer Shoal คุณนำทีมของคุณในภารกิจต่างๆ เพื่อทำลายป้อมปราการที่บินได้ขนาดใหญ่ของศัตรู การแสดงด้วยเสียงทำให้บอทเหล่านี้มีบุคลิกที่หลากหลายที่ดีและอย่างน้อยก็ทำให้เหตุการณ์ของเรื่องมีน้ำหนักเล็กน้อย

มีไม่กี่ “อะไร” ช่วงเวลาตั้งแต่นาทีแรกที่ฉันต้องเรียก: อย่างแรก Romer สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย เคาะหุ่นยนต์ชั่วร้ายที่หมดสติด้วยการตีเขาที่ด้านหลังศีรษะด้วยประแจ ฉัน… ไม่คิดว่านั่นเป็นวิธีที่หุ่นยนต์ทำงานเหรอ? หลังจากนั้นไม่นาน หุ่น Doyle สูง 12 ฟุตก็ถอยกลับจากการพยายามข่มขู่มนุษย์ที่ชี้ว่าปืนของ Doyle ไม่ได้บรรจุกระสุน ราวกับว่า Doyle ไม่สามารถบีบผู้ชายคนนี้ได้อย่างแท้จริงระหว่างโรโบโทของเขาอย่างแยม หลังจากนั้นมันก็สงบลง แต่ช่วงเวลาที่ขมวดคิ้วเหล่านี้สร้างเสียงแปลก ๆ ให้กับเรื่องราวที่เหลือ

การแตกสลายเป็นสิ่งที่น่านับถือ แต่ไม่ใช่เกมที่สวยที่สุด – หุ่นยนต์ของมันมีการเคลื่อนไหวที่ดี แต่พื้นผิว แสง และเอฟเฟกต์ส่วนใหญ่อยู่กลางถนน – แต่ก็มีความหลากหลายที่ดีในการตั้งค่า อย่างน้อยในสายตาก็ไม่มีทั้งสองเหมือนกัน: คุณจะเริ่มต้นในป่าและย้ายไปที่หุบเขาและลานขยะและเขตเมืองและอื่น ๆ ในทางกลับกัน การออกแบบภารกิจนั้นเกือบจะเอนเอียงอย่างหนักในการขว้างคลื่นแล้วโยนของศัตรูประเภทเดียวกันจำนวนหนึ่งมาที่คุณในขณะที่คุณเคลื่อนที่ผ่านถุงมือแบบเส้นตรง มันไม่ได้ไร้ความหลากหลายในวัตถุประสงค์ เนื่องจากคุณมักจะต้องทำลายเป้าหมายหรือให้ทีมของคุณปิดการใช้งานอุปกรณ์ติดขัดเพื่อให้คุณสามารถใช้อาวุธของ Gravcycle ได้อีกครั้ง แต่กระบวนการต่อสู้จากจุด A ไปยังจุด B จะไม่สั่นคลอน ขึ้นมากเกินไปเนื่องจากความหลากหลายของศัตรูจำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในครึ่งแรก
สำหรับเครดิตของ Disintegration การระเบิดหุ่นยนต์ศัตรูอย่างหุ่นรบของ Star Wars นั้นสนุกพอสมควร ไม่ใช่เพราะ AI ของพวกเขาดีเป็นพิเศษหรืออะไรก็ตาม แต่เพราะแทนที่จะสลายไปอย่างแท้จริงเมื่อคุณฆ่าพวกมัน พวกมันจะระเบิดออกเป็นชิ้นๆ อย่างน่าพอใจ และส่งชิ้นส่วนที่บินออกไป นั่นเป็นสิ่งหนึ่งที่ Disintegration ทำได้ดีกว่าเกมส่วนใหญ่: ปืนของคุณจะฉีกสภาพแวดล้อมออกอย่างน่าทึ่ง ลดไม้เป็นเสี้ยน หรือแม้แต่ทำลายกำแพงคอนกรีตที่ศัตรูใช้เป็นที่กำบัง มันไม่ใช่ฝ่ายแดงหรืออะไรทั้งนั้น เนื่องจากสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่นั้นคงกระพัน แต่ความสามารถในการทำลายล้างระดับนี้ทำให้อาวุธและการระเบิดนั้นดูมีพลังและดูเท่อย่างแน่นอนถึงกระนั้น การต่อสู้ก็ชะงักงันไปอย่างรวดเร็ว เพราะถึงแม้เกมนี้จะเป็นเกมที่ใช้หน่วยรบเป็นหลัก ซึ่งคุณจะได้มุมมองจากมุมสูงของสนามรบ แต่ Disintegration ก็ไม่ใช่ยุทธวิธีแต่อย่างใด เมื่อบางอย่างเช่น Mass Effect ให้คุณบอกแต่ละยูนิตว่าจะไปที่ไหนและใช้ความสามารถอะไรเมื่อไปถึงที่นั่น มันเหมือนกับการกำกับกลุ่มคนมากกว่า คุณไม่สามารถบอกบัดดี้ฮัลค์สไตล์ Iron Giant ของคุณให้เล่น Rock’em Sock’em Robots กับพวกตัวใหญ่ในขณะที่ทหารที่ว่องไวกว่าจะจัดการกับอาหารสัตว์เพราะมี “ทุกคนโจมตีเป้าหมายนี้” หรือ “เปิดกล่องนั้น” เพียงคนเดียว ปุ่มและพวกเขาทั้งหมดทำหน้าที่เป็นหนึ่งเดียว มันง่ายมากและโน้ตเดียว

สล็อตเว็บตรง

คุณจะต้องสั่งให้สมาชิกในหน่วยของคุณใช้ความสามารถพิเศษของพวกเขาเป็นรายบุคคล เช่น ระเบิดมือและระเบิดพื้น และพวกมันสามารถใช้เป็นคอมโบเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ วัตถุประสงค์ด้านข้างของภารกิจจะตอบแทนคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณสามารถใช้ฟองอากาศที่ชะลอเวลาเพื่อจับศัตรูให้อยู่กับที่ในขณะที่ดอยล์ยิงจรวดใส่พวกเขา แต่ความสามารถเหล่านี้ไม่น่าสนใจที่จะใช้เพราะตำแหน่งของทีมของคุณไม่สำคัญมากนัก – ไม่จำเป็นต้องตั้งค่าใดๆ – ดังนั้นจึงเป็นเพียงเรื่องของรอคูลดาวน์แล้วทำการร่ายอีกครั้ง

คุณต้องรักษาทีมของคุณให้มีชีวิตอยู่เพื่อใช้พวกเขา และเพื่อให้พวกเขาสามารถดูดซับไฟของศัตรูทั้งหมดที่ Gravecycle ที่เปราะบางของคุณไม่สามารถทำได้ ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณได้รับสำหรับภารกิจ ซึ่งอาจทำได้ยาก ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่มีความสามารถในการรักษาและต้องพึ่งพารถปิคอัพจากศัตรูบางประเภทหรือสถานีรักษา ลูกเรือของคุณสามารถเปิดใช้งานให้คุณได้ . แต่แน่นอนว่า ถ้าบอทตัวใดตัวหนึ่งของคุณล้มลง สิ่งที่คุณต้องทำคือดึงหัวของมัน แล้วพวกมันจะพุ่งกลับเข้าสู่สนามในอีกไม่กี่วินาทีต่อมาในร่างใหม่ที่เปล่งประกาย คุณจึงไม่ต้องเหนื่อยมาก ถ้าพวกมันระเบิด สิ่งสำคัญคือต้องให้พวกเขาอยู่ในสนามเพื่อมอบอย่างอื่นให้คนร้ายยิง และมีเวลา 30 วินาทีที่จะสิ้นสุดภารกิจหากคุณไม่ดึงหัว แต่เงินเดิมพันส่วนใหญ่ค่อนข้างต่ำ

จากนั้นก็มีการต่อสู้ของบอสซึ่งดูดีและฟังดูดีแต่มักจะค่อนข้างอ่อนแอ สุดยอดเว็บตรง พวกเขาเดือดพล่านที่จะยิง Thunderhead วอล์คเกอร์สี่ขายักษ์ (ในขณะที่หลบกระสุนที่เคลื่อนที่ช้าของมัน) จนกระทั่งมันตกลงมา แล้วลุกขึ้นมาอยู่ในรักแร้ของมัน – และฉันหมายถึงขึ้นไปที่รักแร้ของมัน – และโฉบไปที่นั่นในขณะที่คุณ กดปุ่มไฟค้างไว้จนกว่าจุดอ่อนสี่จุดจะระเบิด มันท้าทายเล็กน้อยเมื่อฉันต้องจัดการกับสองคนในคราวเดียว แต่การต่อสู้ส่วนใหญ่หลังจากครั้งแรกนั้นน่าเบื่ออย่างเจ็บปวด

สิ่งที่น่าผิดหวังเป็นพิเศษเกี่ยวกับการรณรงค์ของ Disintegration ก็คือ แม้ว่าจะมีพื้นที่ทั้งหมดที่คุณเดินไปมาระหว่างภารกิจต่างๆ ที่คุณสามารถพูดคุยกับลูกเรือของคุณได้ คุณไม่สามารถควบคุมองค์ประกอบทีมของคุณหรือโหลดของยานพาหนะของคุณได้ ทุกภารกิจกำหนดสิ่งเหล่านั้นให้คุณ และสิ่งที่คุณต้องทำคือเพิ่มคะแนนการอัปเกรดเล็กน้อยเพื่อเพิ่มค่าสถานะที่น่าเบื่อแต่จำเป็นสำหรับอาวุธ ลดคูลดาวน์ และสิ่งต่างๆ เช่นนั้น ฉันเข้าใจว่าฉันกำลังถูกเดินผ่านบทบาทต่างๆ ที่ฉันจำเป็นต้องรู้สำหรับผู้เล่นหลายคน เช่น ผู้รักษาและมือปืน แต่มันค่อนข้างน่ารำคาญที่จะมีสิ่งต่างๆ เช่น วิธีรักษาตัวเองให้เปลี่ยนจากระดับหนึ่งไปอีกระดับและไม่สามารถทำได้ เลือกปืนหรือหุ่นยนต์ตัวโปรดแล้วพัฒนา การขาดความต่อเนื่องนั้นทำให้ระดับรู้สึกเหมือนเป็นการต่อสู้ที่ไม่เกี่ยวข้องกัน และแทบจะฆ่าความสามารถในการเล่นซ้ำได้ เพราะฉันไม่สามารถกลับไปปฏิบัติภารกิจและเล่นกับรูปแบบที่แตกต่างกันของ Gravcycle และทีมได้ การไม่มีการปรับแต่งดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกการออกแบบที่แย่มาก

การบินไปรอบๆ เกมสล็อตเล่นง่าย และออกคำสั่งให้หุ่นยนต์ที่ดูเท่นั้นเป็นแนวคิดที่เรียบร้อย แต่การยิงที่ง่ายและการจัดการทีมของแคมเปญแบบเล่นคนเดียวของ Disintegration ทำให้มันค่อนข้างแบนหลังจากนั้นครู่หนึ่ง การขาดการปรับแต่งและความคืบหน้าที่น่าประหลาดใจทำให้การต่อสู้รู้สึกขาดการเชื่อมต่อนอกเรื่องราว ซึ่งมีตัวละครที่ดีบางส่วน แต่ก็เป็นการกบฏที่ตรงไปตรงมากับหุ่นยนต์ผู้ชั่วร้าย